Raycast 射线检测 Unity 中提供了一种控制方案,用来检测鼠标点在屏幕上后,具体点在 Unity 场景中,三维世界的哪个点上。 这种解决方案,就是射线检测: 通过鼠标点击屏幕,由屏幕上的点向Unity三维直接发射一条无限长的射线, 当检测到碰撞物体后,便会返回被碰撞物体的所有信息,以及交点 ...
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编程语言 时间:
2020-07-09 10:38:53
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原贴: SRP Batcher not working on Android for custom shader with URP 题主stephero问道: 自己写了一个最简单的着色器, Shader "Hidden/SimpleSRPTest" { Properties { } SubShade ...
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移动开发 时间:
2020-07-09 09:16:22
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不同的应用如果都需要redis,,可以创建多个 pool = redis.ConnectionPool(host='127.0.0.1', port=6379, decode_responses=True,db=1)r1 = redis.Redis(connection_pool=pool)r1.f ...
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2020-07-08 15:43:04
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配置连接 配置 .env 文件 /* 这部分是默认的数据库设置 */ DB_CONNECTION=mysql DB_HOST=xxx.xxx.xxx.xxx DB_PORT=3306 DB_DATABASE=default_db_name DB_USERNAME=default_username D ...
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数据库 时间:
2020-07-08 15:32:38
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一.实验概述实验目的:1/开机零配置中性企业网络骨干架构。2/部署出口防火墙HA(Active/Standby)并验证测试。3/部署双出口自动冗余切换并验证测试。实验材料:EVE-NG,ASAv(v9.8),路由器,L3交换机。实验前提此次实验防火墙为routed模式,并且为single模式实验拓扑:拓扑说明:1/名称说明:Net云为通EVE-NG模拟器主机桥接的NAT网卡,负责该网络拓扑向外通信
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系统相关 时间:
2020-07-08 11:40:23
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下面是用翻译软件翻译的 5. Using OBEX over IrDA Ultra-Lite (Connectionless use) OBEX is constructed to take advantage of(利用。。。的优点) the benefits of a connection-or ...
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其他好文 时间:
2020-07-07 19:37:47
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废话不多说,直接上代码 —— 将下面的代码赋给所需要控制的物体上即可。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MouseControlModel : Mo ...
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编程语言 时间:
2020-07-07 17:35:12
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Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。没有利用连接对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。Close和Dispose的区别,Close以后还可以Open,Dispose以后则不能再用。 Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删 ...
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Web程序 时间:
2020-07-07 13:44:55
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最原始的事务控制 // 注册驱动 DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver()); // Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); // 获取连接 Connection connection = ...
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编程语言 时间:
2020-07-07 09:44:54
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根据UnityBlog的介绍,Crunch压缩能实现更高的压缩率和更少的压缩时间。 ...
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编程语言 时间:
2020-07-06 20:16:01
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