1 前言 做了一次笔试题,发现了一题问答题,是关于Java绑定的: 当时做的时候是完全不会的。。。 于是这里补上一篇Java绑定的文章。 2 绑定 首先来了解一下绑定的概念。绑定是指一个方法的调用与方法所在的类关联起来。 很抽象吧,举个例子,如果父类与子类存在同名方法,子类对父类方法进行了重写,那么 ...
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2021-04-12 12:14:17
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一、 引用1.1 引用概念 引用(reference)是为变量起了另一个名字,而不是定义一个新变量。编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。其使用形式如下: 类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体; eg: int ival = 1024;int &refVal = ...
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编程语言 时间:
2021-04-12 11:45:29
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最近刚好有朋友在问Node.js多线程的问题,我总结了一下,可以考虑使用源码包里面的worker_threads或者第三方的模块来实现。 首先明确一下多线程在Node.js中的概念,然后在聊聊worker_threads的用法。天生异步,真心强大。 Node.js多线程概述 有人可能会说,Node. ...
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编程语言 时间:
2021-04-10 13:39:47
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状态机的基本概念 如何写好状态机 状态机的基本概念 状态机是一种思想方法 状态机特别适合描述那些有发生先后顺序,或者有逻辑规律的事情——这其实也就是状态机的本质,即对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法。 一般状态机的建模有两种思路:从状态变量入手,即先根据逻辑顺序或者时序规律划分状态,然后再 ...
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2021-04-10 12:56:02
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总线 总线的基本概念 一、为什么要用总线 连接五大部件(冯诺依曼体系中的输入和输出部件、存储器、运算器、控制器) 将线都做到印刷电路板上,成本很高,难度也很大 设备之间连接的大量接口需要占用大量空间 系统难以扩展 二、什么是总线 总线是连接各个部件的信息传输线,是各个部件共享的传输介质 三、总线上信 ...
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2021-04-10 12:49:57
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继承 概念:继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。 语法:class 子类 extends 父类 通过代码可以发现,子类(Student)并没有定义任何的操作,而在主类中所使用的全部操作都是由Person类定义的,这证明 ...
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2021-04-09 13:38:03
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JavaScript语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数 function Point(x,y){ this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function (){ return '('+this.x + ',' + this ...
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2021-04-09 13:35:12
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问题:请讲下rabbitMQ的工作模式 分析:该问题纯属概念题,需要掌握rabbtiMQ的基础知识,同时该题也是切入MQ的一个引子; 回答要点: 主要从以下几点去考虑, 1、rabbitMQ的基本概念? 2、交换机的概念? rabbitmq有以下几种工作模式, 简单模式 简单模式,是一个生产者对应一 ...
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编程语言 时间:
2021-04-08 13:45:26
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树形图是针对有向图的一个概念,可以类比自无向图的生成树。一张$n$个点的以$rt$为根的树形图,就是要保留图中的$n-1$条边,形成一棵以$rt$为根的外向树,使得从根节点能到达所有点。 ...
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2021-04-08 13:29:48
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概要: Canvas 位图,是需要自己画点的白板; SVG 矢量图,是给数据就可以绘制点、线、图形的,基于 XML 的标记语言; WebGL 3D位图,是基于 Canvas 的 3D 框架。 说明: SVG只是一种矢量图形文件格式, 不仅现在的浏览器都支持,很多主流的系统也都支持。可以代替一些图片, ...
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2021-04-08 13:12:51
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