http://blog.csdn.net/nhsoft/article/details/6337434
http://www.klayge.org/2011/04/20/opengl-es-emulator横向比较/
http://blog.csdn.net/nhsoft/article/details/6337434
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2015-03-05 22:23:55
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http://codingnow.cn/opengles/1501.html
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1. 下载AMD的OpenGL ES2.0的模拟器 ,下载地址:
http://www.opengles-book.com/ESEmulator.2009-04-28...
OpenGL ES Transformations with Gestures Ricardo Rendon Cepeda on December 10, 2013 TweetGestures: Intuitive, sophisticated and easy to implement!In t....
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2015-03-05 01:33:08
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原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均....
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2015-03-05 01:29:57
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在最新的Android 4.0.3 R2模拟器中,已经加入了GPU支持,可以支持OpenGL ES 2.0标准,让开发者可以借助模拟器来测试自己的OpenGL游戏。在去年新增了摄像头支持之后,现在的新版模拟器也加入了包括多点触摸输入设备的支持,未来还将加入蓝牙和NFC支持……QVGA (240x32...
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2015-03-04 09:41:50
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GLSurfaceView中GL相关资源销毁问题...
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2015-02-13 16:33:03
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火力篮球,通过模拟现实中的投篮游戏机,而投篮游戏机又是源于街头篮球,街头篮球起源于美国,现在已经流行于世界的体育竞技项目,将投篮部分独立出来做成投篮游戏机。成为了专门的投篮类游戏设备。而本游戏就是将该投篮游戏机带到手机上,只需动一下手指即可享受投篮游戏机的乐趣。
火力篮球借助第三方物理引擎Bullet,使用OpenGL ES 2.0进行图像渲染,结合智能手机的触摸技术打造的一款小型手机游戏。玩家...
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2015-02-04 11:07:58
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=。=研究了1天接SDK到处都在报错,于是使用logcat查看原因截取到这样的Exception. call to OpenGL ES API withno current context(logged once per thread)这个BUG,是因为android xml配置屏幕显示和Unity...
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2015-02-04 00:29:55
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一:基础定义
1:颜色定义:
对于大多数计算机显示器来说,颜色信息的显示只是依靠三种光波的组合:红,绿,蓝.所以颜色可以用红,绿,蓝三元素表示,每个
分量都在0到1区间,颜色即能够代表光的光谱成分,也能代表光的强度.颜色可用和一个三维向量表示,有加法和乘法.
2:光源:
1):环境光:环境光是一种低强度的光,由光线...
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2015-01-27 20:25:35
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