在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来、以及如何在Java中怎么创建线程和进程。今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态、上下文切换,然后接着介绍Thread类中的方法的具体使用。 以下是本文的目录大纲: 一.线程的状态 二.上下文...
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编程语言 时间:
2015-10-27 19:44:21
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Thread就是Thread,需要自己调度,适合长跑型的操作。ThreadPool是Thread基础上的一个线程池,目的是减少频繁创建线程的开销。线程很贵,要开新的stack,要增加CPU上下文切换,所以ThreadPool适合频繁、短期执行的小操作。调度算法是自适应的,会根据程序执行的模式调整配置...
自旋(spin)是一种通过不间断地测试来查看一个资源是否变为可用状态的等待操作,用于仅需要等待很短的时间等待所需资源的场景。使用自旋这种“空闲循环(busy-loop)”来完成资源等待的方式要比通过上下文切换使线程转入睡眠状态的方式要高效得多。但如果自旋了一个很短的时间后其依然无法获取资源,则仍然会...
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数据库 时间:
2015-09-15 12:44:09
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原文:http://www.albahari.com/threading/part4.aspx专题:C#中的多线程1非阻塞同步Permalink之前,我们描述了即使是很简单的赋值或更新一个字段也需要同步。尽管锁总能满足这个需求,一个存在竞争的锁意味着肯定有线程会被阻塞,就会导致由上下文切换和调度的延...
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编程语言 时间:
2015-09-07 17:59:59
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线程池基础 1,线程的创建和销毁是一个昂贵的操作,线程调度以及上下文切换耗费时间和内存资源。 2,线程池是一个线程集合,供应你的用程序使用。 3,每个CLR有一个自己的线程池,线程池由CLR控制的所有的AppDomain共享。 4,CLR初始化的时候,线程池没有线程的。 5,线程...
1Linux进程管理进程管理是操作系统的最重要的功能之一。有效率的进程管理能保证一个程序平稳而高效地运行。Linux的进程管理它包括进程调度、中断处理、信号、进程优先级、上下文切换、进程状态、进度内存等。在这里,我们将描述Linux进程管理的基本原理的实现。它将更好地帮助..
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系统相关 时间:
2015-09-05 19:29:33
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IO线程池便是为异步IO服务的线程池。访问IO最简单的方式(如读取一个文件)便是阻塞的,代码会等待IO操作成功(或失败)之后才继续执行下去,一切都是顺序的。但是,阻塞式IO有很多缺点,例如让UI停止响应,造成上下文切换,CPU中的缓存也可能被清除甚至内存被交换到磁盘中去,这些都是明显影响性能的做法。...
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编程语言 时间:
2015-08-31 11:47:57
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在Linux系统中, CPU 主要用于中断,内核以及用户进程的任务处理,优先级为 中断 > 内核 > 用户进程。在CPU消耗分析中,我们还经常遇到下面几个概念。 上下文切换 每个CPU在同一时间只能执行一个线程, Linux 中线程是抢占式调度的。 也就是说每个线程分配一定的执行时间,当到达执行时间...
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系统相关 时间:
2015-08-30 22:46:08
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内存栅栏和volatile关键字
前言
本次主要讲解关于内存栅栏的一点小东西,主要是扫盲,给大家普及普及概念性的东西.以前我们说过在一些简单的案例中,比如一个字段赋值或递增该字段,我们需要对线程进行同步.
虽然lock可以满足我们的需要,但是一个竞争锁一定会导致阻塞,然后忍受线程上下文切换和调度的开销.有些高并发和性能比较关键的地方,这些...
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其他好文 时间:
2015-08-28 17:45:32
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160
在维基百科https://en.wikipedia.org/wiki/Setcontext里面有以下一段程序,理解了这个小程序,基本上对ucontext这个执行上下文切换的库也能理解个差不多。#include #include #include int main(int argc, const ch...
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编程语言 时间:
2015-08-28 17:16:39
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