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搜索关键字:信息保存    ( 763个结果
spa单页面应用(angular)
本篇文章是对单页面的一个简单的基本逻辑操作,这个方法可以搭建基本的单页面的逻辑结构。 简单理解:单页面应用,锚点值切换,一个路由对应一个页面。 路由:此时会创建一个信息保存路由的信息,之后对页面a标签进行操作,会进入路由表中查找与之匹配的路由信息。 如上代码所示:由于a标签对应的跳转的路由地址,之后 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-10 01:16:37    阅读次数:311
cocos2dX 之数据存储
今天我们来看cocos2dX里面的数据存储类, CCUserDefault, 如今的游戏基本都会把用户信息保存下来, 以便于再次进入游戏的时候读取, 为了方便起见,有时我们也能够用CCUserDefault来存储金币数目这样的简单的数据项, 当然, 大型数据还是建议使用数据库 闲话不多说, 我们来看 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-08 20:22:12    阅读次数:161
Java反射机制
虚拟机在class文件的加载阶段,把类信息保存在方法区数据结构中,并在Java堆中生成一个Class对象,作为类信息的入口。 假如你写了一段代码:Object o=new Object(); 运行了起来! 首先JVM会启动,你的代码会编译成一个.class文件,然后被类加载器加载进jvm的内存中,你 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-06 12:13:58    阅读次数:241
Python 基础 - Day 1 Assignment - Login 模拟登陆
作业要求: 1. 用户输入帐号密码进行登陆 2. 用户信息保存在文件内 3. 用户密码输入错误三次后锁定用户 SAMPLE 1: By 刘 步骤: 1. 字符串读取转成字典 {'Eric': '123456', 'Catherine': '098765'} 2. 从文件中读取字符串 3. 程序的主要 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-05 23:02:08    阅读次数:292
安卓下载文件怎样更新UI进度
曾经写过几篇关于下载的文章。总的来说是下面几点: 1、维护一个下载进程的Hashmap,key:使用Md5进行处理后的文件下载地址,value为下载的Task。以防止下载反复。并将信息保存至数据库。 2、下载线程Task继承自Runnable,使用RandomAccessFile来保证能够断点下载。 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-05 09:55:02    阅读次数:174
自己编写的 C++ 超轻量级日志类
【自己编写的 C++ 超轻量级日志类(兼容vc++6.0、vs2010、vs2015)】 先来看效果: 【测试文件:test.cpp】 【输出日志1:D:\\y1.log】 【输出日志2:y2.log】 日志类,就是把程序运行的相应信息保存到日志文件中以供查看。 本日志类功能强大: 1、小巧可爱,全 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-02 15:20:49    阅读次数:176
Neutron 问题小记
L2-agent 1. nova将虚拟网卡信息保存在Interface表(external-ids:iface-id, external-ids:iface-status, external-ids:attached-mac, external-ids:vm-uuid) 2. neutron-ope ...
分类:其他好文   时间:2017-06-30 19:48:11    阅读次数:117
数据字典的设计--1.首页功能实现
在项目开发中常常会看见一些下拉框选项,比如性别、人员学历等等。这些都是通过数据字典表来维护的,即在数据库创建一个数据字典表,将数据分类和详细信息保存在一张表中,实现无限极树形节点,实现基于global的查询。 数据字典的作用: 数据库的设计: 创建相应JavaBean和xml映射文件: 1.创建El ...
分类:其他好文   时间:2017-06-30 17:26:10    阅读次数:361
java Web(4)
Web 应用程序状态管理 通过隐藏表单域 hidden,cookie,session,重写URL来实现; cookie存在于客户端,浏览器关闭时失效 cookie原理:服务器在响应请求时将一些数据以“键-值”对的形式通过响应信息保存在客户端 Servlet中提供了如下一系列操作Cookie的API ...
分类:编程语言   时间:2017-06-25 21:24:19    阅读次数:186
spawn类expect方法详解
本文我们将介绍spawn类的基本方法expect方法,这个方法是用来匹配返回的结果,这个返回的结果是指子程序的返回结果,同时会将匹配的相关信息保存在spawn类的相关属性中。 基本属性包括三个,第一个是before,是匹配点之前的文本,这里的匹配是指用expect这个方法来匹配的结果,那么匹配点之前 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-15 17:49:53    阅读次数:376
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