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搜索关键字:值传递 引用传递    ( 2098个结果
C++程序设计入门 引用和动态内存管理学习
引用: 引用就是另一个变量的别名,通过引用所做的读写操作实际上是作用于原变量上。 由于引用是绑定在一个对象上的,所以定义引用的时候必须初始化。 函数参数:引用传递 1.引用可做函数参数,但调用时只需 传普通变量即可 2.在被调函数中改变引用变量的值,则改变的是实参的值 动态内存管理 C++中通过运算 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-07 13:00:25    阅读次数:195
深度解密Go语言之Slice
slice 是 Go 语言一个很重要的数据结构。网上已经有很多文章写过了,似乎没必要再写。但是每个人看问题的视角不同,写出来的东西自然也不一样。我这篇会从更底层的汇编语言去解读它,这是一个新的世界。 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-01 22:39:54    阅读次数:238
PHP中对象的深拷贝与浅拷贝
先说一下深拷贝和浅拷贝通俗理解 深拷贝:赋值时值完全复制,完全的copy,对其中一个作出改变,不会影响另一个 浅拷贝:赋值时,引用赋值,相当于取了一个别名。对其中一个修改,会影响另一个 PHP中, = 赋值时,普通对象是深拷贝,但对对象来说,是浅拷贝。也就是说,对象的赋值是引用赋值。(对象作为参数传 ...
分类:Web程序   时间:2019-03-30 10:19:10    阅读次数:164
利用height和min-height实现高度自适应
需要实现以下效果: 子元素高度小于窗口高度时,父元素高度为窗口高度; 子元素高度大于窗口高度时,父元素高度自适应,由子元素高度决定。 可以这样实现: 1. 依据DOM结构逐层设置目标元素的所有父元素 ,直至根元素 ,浏览器在渲染过程中会将窗口的实际高度值传递给html元素,然后再根据DOM结构逐层传 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-27 22:51:48    阅读次数:316
C++程序运行效率的10个简单方法
深圳中心C++教研部 韩老师 对于每一个程序员来说,程序的运行效率都是一个值得重视,并为之付出努力的问题。本文介绍提高C++程序运行效率的10个简单方法,包括循环、变量、继承等应用的技巧,非常具有实用价值,具体分析如下: 一、尽量减少值传递,多采用引用来传递参数 如果参数是int等语言自定义的类型可 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-24 13:41:10    阅读次数:180
栈内存和堆内存
恢复内容开始 和`堆内存`是什么?有什么用? 是什么? 基本数据类型 目前有5种基本数据类型: 、`Number Boolean Null NaN`。 5种基本数据类型在变量之间传递时,是按值传递的。因为值的大小和类型是确定的,所以会将 恢复内容结束 和`堆内存`是什么?有什么用? 是什么? 基本数 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-22 18:50:22    阅读次数:118
c++程序性能调优
1.尽量减少值传递,多用指针和引用来传递参数 值传递要拷贝对象,引用传递不用 2.++i和i++的效率问题 i++开辟了临时变量,效率低 3.将小粒度函数声明为内联函数 内联函数直接会直接展开,不需要函数调用的开销 4.减少函数调用 函数调用需要两次跳转,外加栈帧的内存操作 5.优先使用迭代而不是递 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-20 22:13:12    阅读次数:167
C++学习之路-参数传递
参数传递方式: (1)值传递(2)引用传递 (1)值传递:把实参值传递给形参,形参只是局部变量,函数运行完就会销毁,不会影响实参的值。 (2)引用传递:当定义引用变量时,例如:int &b=a,则a、b占用的是同一个存储空间,b相当于是a的别名,对a(或b)操作,另一个值也会改变; 目的:使用引用参 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-12 16:42:22    阅读次数:190
ThreadLocal类
以后的项目里面,ThreadLocal可以帮助我们减少一些重要的引用传递。 以上的代码之中明确的用了引用传递将Message类的对象传递给了MessageConsumer课的print()方法 所以如果现在想要明确标出每一个线程的具体的对象信息,就需要使用ThreadLocal,实际上整个保存数据的 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-12 13:53:24    阅读次数:177
Go数组反转练习
1) 数组是多个相同类型数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其长度是固定的, 不能动态变化 2) var arr []int 这时 arr 就是一个 slice 切片,切片后面专门讲解,不急哈. 3) 数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是不能混用。 4) 数组创建后,如果没有赋值,有默认值(零值) 数值类型数组:默认值为 0 字符串数组: 默认值为 "" bool 数组: 默认值为 false 5) 使用数组的步骤 1. 声明数组并开辟空间 2 给数组各个元素赋值(默认零值) 3 使用数组 6) 数组的下标是从 0 开始的 7) 数组下标必须在指定范围内使用,否则报 panic:数组越界,比如 var arr [5]int 则有效下标为 0-4 8) Go 的数组属值类型, 在默认情况下是值传递, 因此会进行值拷贝。数组间不会相互影响 9) 如想在其它函数中,去修改原来的数组,可以使用引用传递(指针方式) 10) 长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时 需要考虑数组的长度,看下面案例
分类:编程语言   时间:2019-03-09 12:51:49    阅读次数:188
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