在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。1、要及时回收Bitmap的内存 Bi...
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移动开发 时间:
2015-09-23 23:08:02
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OOM 内存泄漏引起很多问题: 1:节目卡顿。反应慢(高内存使用情况JVM 虚拟机的频繁离职GC) 2:消失 3:直接崩溃ANDROID 内存面临的问题 1: 有限的堆内存,原始仅仅有16M 2:内存大小消耗等依据设备。操作系统等级。尺寸的不同而不同 3:程序不能直接控制 4:支持后台多任...
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移动开发 时间:
2015-09-19 10:47:02
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Intellij IDEA使用总结 (转)原文 http://zhaohe162.blog.163.com/blog/static/38216797201271044529756/1. IDEA内存优化先看看你机器本身的配置而配置.\IntelliJ IDEA 8\bin\idea.exe.vmop...
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2015-09-18 02:00:54
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转自:星辰的《Unity3D占用内存太大的解决方法》
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2015-09-16 22:02:47
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注:原文地址不详!1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios以下使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。我測试了下。使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)可是速度要比...
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移动开发 时间:
2015-09-14 19:19:52
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对图片本身进行操作。尽量不要使用setImageBitmap、setImageResource、BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些方法在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过Bit...
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移动开发 时间:
2015-09-12 13:23:56
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JavaScript内存优化相对C/C++ 而言,我们所用的JavaScript 在内存这一方面的处理已经让我们在开发中更注重业务逻辑的编写。但是随着业务的不断复杂化,单页面应用、移动HTML5 应用和Node.js 程序等等的发展,JavaScript 中的内存问题所导致的卡顿、内存溢出等现象也变...
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编程语言 时间:
2015-09-09 11:09:59
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zyw-205520/archive/2013/02/17/2914190.html 转自(http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrou...
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2015-09-08 08:25:28
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转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总、挑选、简化后整理而成。 所以我将本文定义为一个工具类的文章,...
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移动开发 时间:
2015-09-08 08:21:42
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SQL Server 2016 CTP2.3 的关键特性数据库方面的增强Row Level Security已经支持In-memory OLTP 表。用户现在可以对内存优化表实施row-level security策略。另外SCHEMABINDING、predicate 函数和内联表值函数都要包含N...
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2015-09-04 22:33:45
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