主要介绍一下android的加速传感器的简单用法,模拟摇一摇 ,如果x,y,z三个方向的加速度超过了15,就会弹出Toast,当然你可以设置更复杂的策略,比如判断间隔代码如下public class MainActivity extends Activity {
private SensorManager sensorManager;
private TextView textVie...
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移动开发 时间:
2015-08-07 22:28:59
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下面我们来看一下微信摇一摇功能的模拟实现,我们是基于手机加速度传感器实现该功能,实现方法比较简单。
MainActivity.java:MainActivity.java:
package com.location.activity;import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardwar...
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移动开发 时间:
2015-08-03 14:36:18
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本篇内容将围绕iOS中事件及其传递机制进行学习和分析。在iOS中,事件分为三类:触控事件(单点、多点触控以及各种手势操作)传感器事件(重力、加速度传感器等)远程控制事件(远程遥控iOS设备多媒体播放等)这三类事件共同构成了iOS设备丰富的操作方式和使用体验,本次就首先来针对第一类事件:触控事件,进行...
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移动开发 时间:
2015-07-28 20:24:42
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在使用Ajax提交信息时,我可能常常需要拼装一些比较大的字符串通过XmlHttp来完成POST提交。尽管提交这样大的信息的做法看起来并不优雅,但有时我们可能不得不面对这样的需求。那么JavaScript中对字符串的累加速度如何呢?我们先来做下面的这个实验。累加一个长度为30000的字符串。测试代码1...
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Web程序 时间:
2015-07-27 18:01:38
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IOS事件传递及响应过程–>事件到来 –>事件分发 –>事件响应事件(Events)1.触摸事件(Touch Events)(单点触摸、多点触摸及各种手势)2.晃动事件(Motion Events) (重力、加速度等传感器)3.远程控制事件(Remote-Control Events) (线控耳机、airplay)事件分发(Event Delivery)触摸事件:触摸->硬件中断->UIKit封装成...
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移动开发 时间:
2015-07-25 18:30:29
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gyroscopes 陀螺仪accelerometers 加速度计magnetometers 磁力计barometric pressure 气压remote pressure sensing 远程压力传感internal temperature 内部温度
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其他好文 时间:
2015-07-24 14:13:51
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平抛运动还记得初次玩愤怒的小鸟的时候,弹出小鸟那一瞬间,小鸟在空中划出的优美弧线么?还记得小鸟在地上弹起又落下的场景么?这里就介绍一下如何实现平抛运动。1.平抛运动的物理知识
从图中我们可以看出物体在抛出之后,在X轴方向上速度不变。但是随着时间的变化Y轴方向的速度在变大(红色箭头的长度)。
由基本的物理知识我们知道:
Vx = Vx
Vy = Vy + at
在计算机中进行模拟的时候,我们可以认...
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移动开发 时间:
2015-07-17 22:43:48
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纯js代码/** * 回到页面顶部 * @param acceleration 加速度 * @param time 时间间隔 (毫秒) **/function goTop(acceleration, time) { acceleration = acceleration || 0.1; time =...
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编程语言 时间:
2015-07-07 19:02:09
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使用unity开发游戏真是非常方便。研究飞行模拟也有一段时日,尝试过物理和数学模拟。从效果上来看,物理模拟较为真实一点。但是操作不好。数学模拟的话,虽然牺牲了飞行效果,操控是非常方便的。 所谓的数学模拟,就是位移模拟,通过定义起飞速度,加速度等,模拟飞机的飞行过程,包括转向,飞行坠落等。 来...
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编程语言 时间:
2015-06-27 16:20:43
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加速度传感器手机的加速度传感器工作时是通过 x、y、z 三个轴的偏移来计算的在代码基本的 API 主要集中在 Accelerometer 类型中主要是使用该类型的对象捕获 ReadingChanged 事件监视加速度值变化的X、Y、Z加速度传感值1 2 3 4...