类的加载 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化。 加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。 任何类被使用时系统都会建立一个Class对象 连接 验证 是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致 准备 负 ...
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2020-06-30 17:24:46
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大数据的时代,网络爬虫已经成为了获取数据的一个重要手段。 但要学习好爬虫并没有那么简单。首先知识点和方向实在是太多了,它关系到了计算机网络、编程基础、前端开发、后端开发、App 开发与逆向、网络安全、数据库、运维、机器学习、数据分析等各个方向的内容,它像一张大网一样把现在一些主流的技术栈都连接在了一 ...
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编程语言 时间:
2020-06-30 14:26:14
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一、影响版本 1、3.0-4.0(除3.2.2和4.1) 官方BUG报告地址 collections下载地址 二、原理分析 几个提示点 1)需要一些java基础,反射、类对象、Classloader 2)利用搜索引擎自查一些java语法 3)能用IDEA进行断点调试 1.利用InvokerTrans ...
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Web程序 时间:
2020-06-29 20:17:56
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public class Global { public static final String YES = "1"; private static final String NO="0"; public static Object getConst(String field){ try { ret ...
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2020-06-29 15:03:40
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Linux网络编程所需头文件汇总如下: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <fcntl.h> #include <sys ...
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2020-06-29 11:56:18
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1.类加载器 1.1类加载 1.2类加载器 public static void main(String[] args) { // static ClassLoader getSystemClassLoader() 返回用于委派的系统类加载器。 // ClassLoader getParent() ...
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2020-06-29 00:28:30
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首先了解什么是同步(synchronous),异步(asynchronous),阻塞(blocking),非阻塞(nonblocking): 同步与异步 同步和异步是基于应用程序与操作系统处理I/O所采用的方式 同步:是应用程序直接参与I/O读写的操作,么有完毕将会等待(当应用程序发起read操作, ...
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2020-06-28 22:51:00
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#缓存策略 ##缓存的实际用处 接单大厅 物流仓库等 ##缓存的场景 计算的结果,如:反射对象缓存 请求的结果,如:DNS缓存 临时共享数据,如:会话存储 热点访问内容页:如:商品详情 热点变更逻辑数据,如:秒杀的存储库,排行榜 ##缓存的策略 越接近最终的输出结果,效果越好 缓存命中率越高越好 # ...
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2020-06-28 22:37:09
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####单例(Singleton)设计模式 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。“套路 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存 ...
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2020-06-28 20:55:00
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