本次主要学习和理解C语言中的内存管理 按照地址从高到低的顺序:栈区,堆区,静态区,常量区,代码区 局部变量基本都在函数、循环、分支中定义 栈区的内存空间由系统自动分配和回收 栈顶,栈底:先定义的局部变量存储区域从栈底开始分配,后定义的局部变量向栈顶分配 特点:先进后出,后进先出 当函数、循环、分支结
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2016-03-15 18:44:09
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一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1、栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。2、堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方
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2016-03-14 16:31:23
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类的生命周期 在一个类编译完成之后,下一步就需要开始使用类,如果要使用一个类,肯定离不开JVM。在程序执行中JVM通过装载,链接,初始化这3个步骤完成。 类的装载是通过类加载器完成的,加载器将.class文件的二进制文件装入JVM的方法区,并且在堆区创建描述这个类的java.lang.Class对象
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2016-03-14 12:10:21
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最近学习c++看视频时,老师时常提到栈区堆区,搞不清楚,只能泪目,毕竟爱过。。。因此,接下来对此做些整理,方便回顾。(老师说:这个简化模型仅用于初学者示意,与实际模型并不完全一致) 1.stack(栈) 编译器自动分配释放 2.Heap(堆) 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由O
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编程语言 时间:
2016-03-13 16:04:00
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堆区: 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令) 2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身 栈区: 1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象)
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2016-03-07 22:32:13
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先来说说String特点 String是不可变的常量,每当我们创建一个字符串对象的时候,如果堆区的常量池里不存在这个字符串,就会创建一个存储在常量池里(String存的地方叫String pool),如果存在了,就直接把变量的地址指向常量池里,比如:String b = “abc” 这句话 内存表示
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编程语言 时间:
2016-03-06 23:27:38
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一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。
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2016-02-29 14:22:20
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auto_ptr作为最早的智能指针,可以实现以RAII手法管理堆区对象,但它设计的本意只是简单的利用C++对于栈区对象的自动析构管理堆区对象, 并不像shared_ptr那样包含引用计数,可以在每次拷贝的时候多出一个“分身”。这时候,拷贝的语义就成了很大的问题(按理说直接禁掉可能好好些), 于是就出
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编程语言 时间:
2016-02-28 15:12:29
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java程序在内存中的存储分配情况: 堆区: 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令) 2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身 栈区: 1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类
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编程语言 时间:
2016-02-02 15:03:06
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堆和栈的区别(转过无数次的文章) 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释
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2016-02-02 14:19:34
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