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ES6 基础
ECMAScript 6 基础 一、变量声明 1.1 var 1.2 let 1.3 const 1.4 暂时性死区 1.5 循环体内的变量 二、字符串的扩展 2.1 字符串方法 2.2 模板字面量 三、函数的扩展 3.1 参数默认值 3.2 剩余参数 3.3 扩展运算符 3.4 箭头函数 四、对象 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-18 18:03:59    阅读次数:113
C#内将DataSet分页
目前实现了两种方法,一种根据指定类型筛选IEnumerable的元素,跳过序列中指定数量的元素,返回指定数量的连续元素,最后将取出的元素转换成Array类型存放在DataTable中 DataTable[] dts = new DataTable[number]; for (int i = 0; i ...
分类:Windows程序   时间:2020-01-18 10:53:31    阅读次数:94
C# Winform控件动态删除
WPF控件的动态删除请参考WPF动态删除指定类型控件 今天在实现控件动态删除过程中遇到了点小Trouble,就是在删除的过程中只能删除一半,具体代码如下: foreach (var control in from ctls in controlUtility.GetControls(panel1) ...
分类:Windows程序   时间:2020-01-18 10:25:47    阅读次数:82
web前端入门到实战:css实现不规则图形的阴影(如对话框)
在日常开发中会使用带箭头的弹出对话框,有时为了美观或者突出,会添加一个阴影。由于图形不规则且可能是由多个元素拼接而成的,这样box-shadow属性可能不能满足需求。这里推荐一个类似的属性,filter下的drop-shadow。<divclass="triangle"></div>.triangle{width:200px;height:60px;position:rel
分类:Web程序   时间:2020-01-18 01:31:49    阅读次数:160
三个键盘事件的区别:
onkeyup: 这个事件在用户按下并放开任何字母数字键时发生。系统按钮(例如,箭头键和功能键)无法得到识别。 onkeydown: 这个事件在用户放开任何先前按下的键盘键时发生。 onkeypress : 这个事件在用户按下任何键盘键(包括系统按钮,如箭头键和功能键)时发生。 三者之间的执行顺序: ...
分类:其他好文   时间:2020-01-17 22:49:32    阅读次数:140
7-3 基于ExpansionTile实现可展开的列表
app开发过程中,有时候会有这样的需求 列表的展开和收起 每一个item是北京这一行 children就是列表展开要是显示的widget 监听列表的展开和收起 标题右边显示的widget 默认状态是显示向上和向下的箭头 数据上的要求 _buildSub生成每一个item 运行出来的效果 如果想自定义 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-16 00:57:05    阅读次数:107
箭头函数this指向问题
1.this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。 2.除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:argum ...
分类:其他好文   时间:2020-01-15 19:53:31    阅读次数:67
【5sing伴奏下载】歌曲音乐导出来mp3文件的方法
5sing伴奏是国内最大的伴奏网,每天有1万多首伴奏歌曲被会员上传到5SING在这里你能找到最新最热的歌曲伴奏。 那么5sing伴奏如何下载呢? 第一步,找到你想下载的伴奏,复制网址链接。 如果是电脑版,直接复制浏览器上方网址就行,如下图箭头所示: 如果是5sing手机app,找到并播放歌曲,然后点 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-15 19:33:32    阅读次数:2993
ES6的新特性
1、变量声明 const和let let声明局部变量,const表示声明常量,都拥有块级作用域,const定义的不能修改,如果const定义的是对象,对象的属性可以被修改但是地址不能修改 2、`` 反引号,通过${}插入变量 字符串模板 3、箭头函数 不需要function关键字来创建函数 省略re ...
分类:其他好文   时间:2020-01-15 12:14:54    阅读次数:71
Python 编程入门(4):变量与赋值
以下所有例子都基于最新版本的 Python,为了便于消化,每一篇都尽量短小精悍,希望你能尽力去掌握 Python 编程的「概念」,可以的话去动手试一下这些例子(就算目前还没完全搞懂),加深理解。 经过前几章的铺垫,终于要讲到变量和赋值这个非常基本的「语句」了!其实之前你已经见过这种操作了。 变量基本 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-14 20:57:03    阅读次数:79
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