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搜索关键字:荣耀    ( 452个结果
Unity3D+moba+技能指示器(一)
1 功能描述 类似王者荣耀,按下的技能如果是需要预判的或者是可以选择单一目标,产生一个摇杆,在地形上显示辅助的UI提示。存在以下几种情况: 1.扇形范围技能 2.方向性技能 3.指向范围性技能 4.指向技能 这些地形上的UI提示共性是:1.外围大圈的范围;2.内圈UI具有大小,方向,范围角度的特点   2 详细设计 要点: 1.所有英雄的...
分类:编程语言   时间:2016-05-10 07:13:14    阅读次数:475
我体验过的手机们之二
上次写《我体验过的手机们》已经过去很长时间了,手机越换越频繁,又可以在写个续集了(很多手机是开发机)。 1, 荣耀6, 这个单独写过文章《荣耀6体验》。 2, 努比亚Z9 mini, 这个也单独写过文章《Nubia Z9 mini使用体验》。 3,小米4, 中规中矩,没有亮点,太脆弱,屏幕裂了,20 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-14 22:11:13    阅读次数:231
Android屏幕适配总结
一、首先需要明白的几个概念 1、屏幕尺寸:也就是我们平常所说的某某手机几寸屏。比如苹果的4.7寸, 荣耀6的5.5寸。这里说的寸是英寸(1 英寸 = 2.54 厘米)。 计算方法:屏幕尺寸=对角先尺寸(cm) / 2.54(cm) 一般用英寸表示。1英寸=2.54cm 2、分辨率:屏幕上显示的像素个
分类:移动开发   时间:2016-02-18 10:11:25    阅读次数:340
Android屏幕适配总结
一、首先需要明白的几个概念 1、屏幕尺寸:也就是我们平常所说的某某手机几寸屏。比如苹果的4.7寸, 荣耀6的5.5寸。这里说的寸是英寸(1 英寸 = 2.54 厘米)。 计算方法:屏幕尺寸=对角先尺寸(cm) / 2.54(cm) 一般用英寸表示。1英寸=2.54cm 2、分辨率:屏幕上显示的像素个
分类:移动开发   时间:2016-02-17 19:00:49    阅读次数:185
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