iOS 获取设备系统信息
UIDevice *device_=[[UIDevice alloc] init];
NSLog(@"设备所有者的名称--%@",device_.name);
NSLog(@"设备的类别-----%@",device_.model);
NSLog(@"设备的的本地化版本-%@",device_.localiz...
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移动开发 时间:
2014-12-19 12:14:53
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179
使用UiDevice获取设备信息、Swift获取Bundle的相关信息
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移动开发 时间:
2014-12-16 16:41:38
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133
为了方便以后直接拿来用,所以这次总结一下,有些还没有了解其意。 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 /// 4 /// 获取当前设备信息 5 /// 6 public class GetSystemInfo : MonoBehav.....
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编程语言 时间:
2014-12-15 13:34:34
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793
之前使用Java Swing开发了一款设备档案收集工具。支持多台设备同时收集,每个设备使用一个线程。在同时收集多台设备信息时,发现CPU占用率居然达到了97%,而且高居不下。显然这样的性能是令人无法忍受的。我们知道,通过jdk自带的工具jvisualvm可以查看每个线程的执行情况,但就是无法分析每个...
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其他好文 时间:
2014-12-14 11:53:54
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170
设备描述表是一个包含设备信息的布局体(物理设备如显示器、打印机),MFC中关于图像操纵都须要DC来完成。HDC是Windows的一种数据类型,是设备描述句柄;CDC是MFC封装的Windows 设备相干的一个类;CClientDC是CDC的衍生类,产生对应于Windows客户区的对象,在机关的时辰调...
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其他好文 时间:
2014-12-13 12:02:57
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315
C/S 与 B/S 区别:
Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的.
1.硬件环境不同:
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备. 信息管理. 有比C/S更强的适应范围...
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编程语言 时间:
2014-12-10 10:52:30
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331
应用程序的名称和版本号等信息都保存在mainBundle的一个字典中...
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移动开发 时间:
2014-12-03 19:17:09
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111
有时候为iOS设计app并不是一件简单的事,但是如果你能找到正确的最新的苹果设备信息,并按照正确的方向,那么为iOS设计app或许会变得简单容易些。关于这些指南这些指南描述了如何遵守苹果的iOS 人机交互指南来设计app,而不是讲用自定义控件可以做成什么样的设计,有时候打破规则也很重要。该文档的目的...
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移动开发 时间:
2014-11-29 20:13:01
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538
最初看到的关于如何获取客户端ip地址的博客是在Tornado获取客户端IP然后 查看tornado源码,发现可以直接用self.request.remote_ip获得客户端地址: def __str__(self): if self.address_family in (sock...
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其他好文 时间:
2014-11-26 16:16:07
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243
有时候为iOS设计app并不是一件简单的事,但是如果你能找到正确的最新的苹果设备信息,并按照正确的方向,那么为iOS设计app或许会变得简单容易些。关于这些指南这些指南描述了如何遵守苹果的iOS 人机交互指南来设计app,而不是讲用自定义控件可以做成什么样的设计,有时候打破规则也很重要。该文档的目的...
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移动开发 时间:
2014-11-25 12:42:29
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362