一、进程间通信概述进程通信有如下一些目的:A、数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间B、共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到。C、通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事 ...
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2016-09-04 12:59:04
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最近公司需要实现一个基于copydata进程间通信的功能。原来一直没有接触过Windows的进程通信,这次正好可以学习一下。 程序是基于Winform的,下面直接上代码。 公共类: 发送方: 接收方: 注: 1、发送方和接收方均可以用C++、JAVA等实现,此处就不再做讨论。 2、在发送方。如果接收 ...
Socket套接字不仅可以用于网络通信和局域网通信还可以用于本地的进程通信。 创建套接字时使用本地协议PF_UNIX,套接字分为流失套接字,数据报套接字。 Socket本地进程通信较其他的进程间通信方式(管道,system Ⅴ,BSD)使用更加方便、效率。 本地地址结构: Struct sockad ...
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2016-08-31 20:30:59
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Unix系统中,可以用于进程间的通信: Linux进程间通信:管道、信号、消息队列、共享内存、信号量、套接字(socket) Linux线程间通信:互斥量(mutex),信号量,条件变量 Windows进程间通信:管道、消息队列、共享内存、信号量 (semaphore) 、套接字(socket) W ...
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2016-08-26 15:14:35
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用过的语言按时序算:c++、lua(粗浅脚本)、erlang、c#(unity)、lua、go。印象最深的是erlang,因为特别吃亏,嗯。 那会连多线程、多进程都不怎么了解,虽然看了erlang的进程通信模型,mail_box、gen_server原理,但不理解什么时候要它们。还有递归为主的编码方 ...
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2016-08-25 20:13:28
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什么是Socket Socket的概念很简单,它是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,既可以接收请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便地编写网络上数据的传递。 所以简而言之,Socket就是进程通信的端点,Socket之间的连接过程可以分为几步: 1、服务器监听 服务器端Socket并不定位具体 ...
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2016-08-24 19:01:24
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毫不夸张地说,Binder是Android系统中最重要的特性之一;正如其名“粘合剂”所喻,它是系统间各个组件的桥梁,Android系统的开放式设计也很大程度上得益于这种及其方便的跨进程通信机制。 理解Binder对于理解整个Android系统有着非常重要的作用,Android系统的四大组件,AMS, ...
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2016-08-24 14:26:40
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