本章主要介绍了led驱动的实现原理及编写过程 led驱动的实现原理 1.Linux 内核提供了多个与I/0 内存交互的函数 2.Linux 内核的内存管理模块负责同步I/0 内存与硬件中的数据。 3.每一个连接Linux的硬件在内存中都会有映射首地址而开发板上的LED也有其映射首地址。 编写LED驱 ...
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2016-06-06 00:58:24
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指针与数组 数组名就是数组的首地址。以上输出结果都一样。数组名基本上和指针等价。但a是常量,不可以进行a++或者a+=1等操作,而指针p则可以。 指针数组和数组指针 指针函数和函数指针 指针计算 自增自减:按它所指数据类型的长度进行增减 运行结果: 可以看到两个结果相差4,也就是int所占的字节长度 ...
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2016-06-05 23:22:29
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;new class 先malloc开辟空间->在把内存地址空间当作this指针来调用对象的构造函数 ;delete ;new class[10]//生成10个类的对象,只能调用默认构造函数,不支持重载 new数组返回的是空间首地址+4的对象的地址给你用而不是首地址,首地址dword 4字节存放的是 ...
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2016-06-05 21:33:20
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一、LED驱动的实现原理。Linux驱动不是直接向硬件中的内存写数据,而是与本机的I/O内存交互,Linux内核提供了多个与I/O内存交互的函数,每个连接Linux的硬件在I/O内存中都会有映射首地址,开发板上的LED等也有其映射首地址。 二、编写LED驱动,步骤如下: 1.测试开发板,打开电源开关 ...
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2016-06-05 21:17:06
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;数组的传参默认是传的数组元素的首地址,所以在函数内部是无法得到数组的大小的需要传一个size进来 int a = {1,2,3}; sum(a,sizeof(a)/sizeof(a[0])); //此处传的是数组的首地址 ;结构体当作参数的时候要传地址,否则编译器传的是副本会产生很大的内存拷贝 ...
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2016-06-05 18:45:24
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LED控制发光二级管 1.实现原理:与本机的I/0 内存进行交互。所谓I/0 内存是通过各种接口连接到主机的硬件在主机内存中的映射。然后Linux 内核会利用I/0 内存中的数据硬件交互。Linux 内核提供了多个与1/0 内存交互的函数。每一个连接Linux 的硬件在ν0 内存中都会有映射首地址。 ...
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2016-06-05 18:44:14
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LED驱动实现原理 Linux驱动是与I/O内存进行交互,所谓I/O内存是通过各种接口连接到主机的硬件在主机内存中的映射。Linux内核提供了多个与I/O内存交互的函数,Linux内核的内存管理模块负责同步I/O内存与硬件中的数据。每一个连接Linux的硬件在I/O内存中都会有映射首地址,在使用交互 ...
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2016-06-05 18:24:15
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linux驱动直接与硬件交互,但并不是linux驱动直接向硬件中的内存写数据,而是与本机的I/O内存进行交互。每一个连接Linux的硬件在I/O内存中都会有映射首地址。任何现代的操作系统主机插入硬件时都会检测到该硬件,但硬件被检测只能说明在内核空间中建立了I/O内存,要想用户空间的程序可以访问硬件, ...
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2016-06-05 17:11:10
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首先讲了led驱动的实现原理,linux驱动并不是直接向硬件的内存中写数据,而是与本机的i/o内存进行交互,每一个连接linux的硬件在i/o内存中都会有映射首地址。 编写驱动程序,先创建led驱动的设备文件: 1.使用cdev_init函数初始化cdev 描述设备文件需要一个cdev的结构体,cd ...
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2016-06-05 16:53:57
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第7章 LED驱动的实现原理:Linux驱动与本机的I/O内存进行交互。所谓I/O内存是通过各种接口连接到主机的硬件在内存中的映射。 每一个连接Linux的硬件在I/O内存中都会有映射首地址,在使用函数读写i/o内存时需要指定这些首地址。 创建一个设备文件: 1.使用cdev_init函数初始化cd ...
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2016-06-05 16:51:09
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