对于时间与日期的处理一直都是一个比较复杂的问题,而C++中对于时间与日期的处理也是比较简陋的,并不像Java、C#之流提供了非常方便易用的类。但随着Boost的推出,对于时间的处理也变得越来越简单方便了,今天我们就来学习一些较为方便的处理方式:
首先,我们先来了解Boost中对时间处理的一个比较基础的类,也是后续几个类的基类——timer. timer类可以测量时间的流逝,依据平台的不同...
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2014-09-22 01:00:51
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对于内核来说,并不是来一个任务处理一个,而是来一个任务,首先把它放进任务队列,然后通过某种调度去消耗这些任务. 一个典型的生产消费者模式,一些程序在产生任务,而内核通过调度去消耗这些任务. 所以,需要一定高效的数据结构去保存那些还没有来得及完成但已经提交的任务.
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2014-09-19 13:45:05
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https://www.npmjs.org/package/block-timer https://www.npmjs.org/package/timer-ease 来自为知笔记(Wiz)
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2014-09-19 11:24:15
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import java.util.Calendar;import java.util.Date;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;public class TimeTest { public static void main(Stri...
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2014-09-19 05:32:45
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公开课第一天主要是讲游戏的基本架构,各种类的编写,最终在窗体上绘制了一个玩家坦克,并且可以控制移动,而且不出超出屏幕。1.注意类的抽象 GameObject-》FatherTank-》PlayerTank2.注意类中的虚方法和抽象方法的使用3.窗体不闪烁问题的解决4.重绘问题处理,使用Timer每隔...
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2014-09-18 23:45:34
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看Windows程序有段时间了,终于动手写东西。贪吃蛇算是一个开始吧,下面的贪吃蛇很简单,也有很多地方需要修改,还有情况没有考虑QAQ 但这不是我的目的了。。。思路很简单:建个链表储存蛇身节点即可。#include #include #define ID_TIMER 1 #define T...
分类:C/C++这里介绍两种方式使用stm32的定时器:直接操作寄存器和使用st的官方的库文件。相比较而言,直接操作定时器比较简洁,对着寄存器看十分明了。而使用库文件有一点晕头转向。(个人观点)程序如下:(以下程序在DX32的例程修改而来,使用的是比较古老的3.0固件库)1、timer.c文件#in...
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2014-09-18 20:19:44
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本例依据Java自身提供的接口实现,通过监听器(Listener)和定时器(Timer)定时执行某个任务(Task)。专业的开源工具可参考Quartz:http://www.opensymphony.com/quartz/MyListener:importjava.util.Timer;import...
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2014-09-18 18:04:24
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闲来无趣,自己学习了Timer控件的使用,利用Timer控件制作了一个开奖随机程序,代码很简单,实现更简单,主要练习下Timer控件的几个属性和方法。下面介绍步骤:1、创建一个Winform应用程序,拖动两个Button按钮和三个Label标签;2、修改控件的名称,并将Label标签的AutoSiz...
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2014-09-17 08:53:41
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在以往的项目开发中,分布式任务调度从 代码控制 到数据库 控制的过渡。。。。。第一种方式:扩展spring 的CronTriggerBean,将 属性注入进去先来看一段代码: 1 package com.lixiaodao.task.quartz; 2 3 import java.text.Par....
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2014-09-15 21:06:19
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