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搜索关键字:stm8s 时钟库函数 内部rc 初始化    ( 37287个结果
单例模式
1.单例模式的意图 为了确保一个类有且仅有一个实例,并为它提供一个全局访问点2.单例模式的分类 懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种3. 1 //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 2 public class Singleton{ 3 //默认构造 4 private ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:26:46    阅读次数:381
Cmdlet开发与学习(七)
到目前的例子为止,我们使用的都是不带参数的CreateRunspace()方法创建的运行空间实例,这就意味着,我们使用的都是默认的命令集合,提供程序,初始化脚本和格式信息。 但是,这些默认的配置信息都是可以控制的,这要通过RunspaceConfiguration类实现。RunspaceC...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 17:35:44    阅读次数:330
【错误笔记——Android】notifyDataSetChanged()方法不能刷新
原因出自这里每次调用jointData()方法跟新adpter里面数据的时候都会返回一个新的list,但是ListView初始化的时候使用的SimplerAdpter对象里面的list是旧的,也就是说这种数据跟新并没有跟新正真使用中的SimplerAdpter里面的数据源。
分类:移动开发   时间:2014-05-13 17:10:05    阅读次数:340
迷宫游戏 用栈实现
#include #include #include using namespace std; #define n 8 stack s; int * createMaze(){//初始化迷宫 int i,j; int * a; a=new int[n*n]; for(i=0;i<n;i++){ for(j=0;j<n;j++){ *(a+n*i+j)=-1;//不设置为0的...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 11:40:53    阅读次数:228
init和initialize
一、init和initialize1.方法类型1> init属于对象方法,-开头2> initialize属于类方法,+开头2.调用时刻1> init:每个对象初始化的时候调用一次2> initialize:每个类初始化的时候调用一次(一个对象和一个类都只初始化一次)3.例子:用NSString类创...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 10:44:21    阅读次数:253
UIView的layoutSubviews和drawRect方法何时调用
首先两个方法都是异步执行。layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。 layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews。 2、addSubview会触发layoutSubviews。 3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。 4、滚动...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 08:39:56    阅读次数:246
【雷电】源码分析(一)-- 进入游戏攻击
效果图: 程序分析: 初始化GameLayer场景触摸,背景、音乐、UI及定时间器 bool GameLayer::init() { if (!CCLayer::init()) { return false; } // 开启触摸 this->setTouchEnabled(true); // 创建数组,需要...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 07:39:29    阅读次数:214
Varnish 3.X详解
一、varnish定义Varnish与一般服务器软件类似,分为master(management)进程和child(worker,主要做cache的工作)进程。master进程读入命令,进行一些初始化,然后fork并监控child进程。child进程分配若干线程进行工作,主要包括一些管理线程和很多woker线程。在网站并发量过..
分类:其他好文   时间:2014-05-13 01:22:52    阅读次数:513
C++子类调用父类构造函数
构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法)。因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法。 如果没有显式的构造函数,编译器会给一个默认的构造函数,并且该默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数情况下创建。 构造原则如下:     1. 如果子类没有定义构造方...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 23:34:42    阅读次数:382
Atitit .html5刮刮卡的gui实现总结
Atitit .html5刮刮卡的gui实现总结     #----两个案例canvas或者wScratchPad-1.4.4 1 #----1.添加panel  ,这个十mask div.....postion:absoluti..高度宽度都是100% 1 #---2.初始化wScratchPad 1 #-----判断抽奖机会已经用完and 遮罩挠完33%走自动清空mask.. ...
分类:Web程序   时间:2014-05-12 23:18:19    阅读次数:438
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