Observer模式要解决的问题为:建立一个一(Subject)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变。最常见的一个例子就是:对同一组数据进行统计分析时候,我们希望能够提供多种形式的表示
(例如以表格进行统计显示、 柱状图统计显示、 百分比统...
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2014-06-07 04:36:31
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1、关键点#典型相关分析##典型相关分析是用于分析两组随机变量之间的相关程度的一种统计方法,它能够有效地揭示两组随机变量之间的相互(线性依赖)关系#例如
研究生入学考试成绩与本科阶段一些主要课程成绩的相关性#将研究两组变量的相关性问题转化为研究两个变量的相关性问题 此类相关为典型相关##总体典型相关...
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2014-06-07 03:02:49
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进程间通信(InterProcess Communication,IPC):进程通信中遇到的三个问题:
a) 进程之间如何进行信息的传递? b) 多个进程在执行自己的核心代码时如何能够不相互影响? c)
当进程之间出现相互依赖关系时,如何才能合理的调度进程的执行顺序!1. 竞争情形: 当两个或多个进...
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2014-06-03 12:59:26
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安装Samba服务1、在可以联网的机器上使用yum工具安装,如果未联网,则挂载系统光盘进行安装。# yum install samba samba-client
samba-swat 有依赖关系的包samba-common、samba-winbind-clients、libsmbclient将自动安...
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2014-05-29 21:50:30
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Linux下安装wine可以从源码编译安装,但一般都觉得麻烦,所以尽量利用yum进行安装,解决很多包的依赖关系。首先安装一个epelrpm-ivhhttp://dl.Fedoraproject.org/pub/epel/6/x86_64/epel-release-6-7.noarch.rpm有可能这...
观察者模式的定义是: 定义对象中的一种 一对多的关系依赖关系,
以便当一个对象的状态改变的时候,所有依赖他的对象都能得到通知并且刷新 观察者模式是一种非常常见的设计模式,应该范围非常广, 就本人做游戏来说 ,用到的位置非常多
举一个游戏中的例子,玩家的血量这一个属性, 当玩家血量减少时候,...
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2014-05-25 19:07:10
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观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。
Subject类,它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
ConcreteSubject类,具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象;在具体...
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2014-05-25 04:35:52
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上一篇我们介绍了关于使用rpm对软件包进行管理,我们感觉到,软件包之间的依赖关系使得rpm不那么的方便,今天我们介绍rpm的前端工具yum,yum的出现使得软件包的管理更为方便快捷。简单说,要想使用yum,必须有一个可用的yumrepository,而且客户端需要配置一个有效的yumrepo。yu..
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2014-05-24 17:02:11
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许多数据库服务器是不能连上internet,想更新安装包就比较麻烦。通常可以先在有internet环境的计算机上下载deb包,在拷贝到服务器安装deb,这样很难处理包的依赖关系。apt-get可以解决包的依赖关系,但是默认配置下需要从internet下载包,如果可以从本地读取安装源就可以解决包..
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2014-05-24 15:19:09
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yum是一个用于管理rpm包的后台程序,用python写成,可以非常方便的解决rpm的依赖关系。在建立好yum服务器后,yum客户端可以通过
http、ftp方式获得软件包,并使用方便的命令直接管理、更新所有的rpm包,甚至包括kernel的更新。它也可以理解为红旗环境下的apt管理工具。一、列举包...
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2014-05-24 11:36:57
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