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搜索关键字:形参 变量交换    ( 3985个结果
变量交换的三种方式
#include #include int main(void){ int a, b, t; scanf("%d%d", &a, &b); /* 方法一:三变量法 t = a; a = b; b = t; 方法二: a = a - b; b = a + b; a = b - a; 方法二变种: .....
分类:其他好文   时间:2014-11-09 23:25:47    阅读次数:254
C语言符号优先级
优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明1[]数组下标数组名[常量表达式]左到右()圆括号(表达式)/函数名(形参表).成员选择(对象)对象.成员名->成员选择(指针)对象指针->成员名2-负号运算符-表达式右到左单目运算符(类型)强制类型转换(数据类型)表达式++自增运算符++变量名/变量名++...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 18:04:34    阅读次数:196
二级指针的3种内存模型
二级指针的内存模型 二级指针的第一种内存模型 Char*Accary [ ] ={ “aaaaaa”, ”bbbbbb”, ”ccccccc” }; //接口形参使用方式 Intprintfarr(char **ArrayStr,int iNUm) { For(i =0; i { Printf(“%s \n”, ArrayStr[i]...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 13:42:03    阅读次数:214
C语言实现strlen()4种方法和strcat()3种方法
#include #include #if 0 // 默认使用法4 // 法1 int strlen(const char* str) { int n; // const char *p = str; //测试这句,这个语句不需要,因为我实参是指针,形参指针改变指向不影响实参指向 for(n = 0; *str != '\0'; n++) { str++; } return...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 00:56:24    阅读次数:307
可变参数
1、格式类型...变量名2、使用1*在方法体内,形参可变参数,被当做数组使用2*实际参数的个数将是形参可变参数,在方法体内使用数组的长度3*如果实际参数是数组,数组将会被打散4*可变参数只能放在最后面(如果还有其他参数),并且只能有一个可变参数Demopublic static void main(...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 19:51:40    阅读次数:139
第一章 基础编程模型
课后习题1.1.14编写一个静态方法lg(),接受一个整形参数N,返回不大于log2N的最大整数。不要使用Math库。public class Test{ public static void main(String[] args){ int i; i=lg(17,2); Sys...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 13:01:32    阅读次数:127
函数指针
1 #include 2 #include 3 4 int f(int); 5 6 int main(int argc, char *argv[]) 7 { 8 int ans; /*创建函数指针pf,该函数返回值为整型,并有一个整型的形参*/ 9 int (*pf)...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 12:42:52    阅读次数:144
const的一些总结
const的一些总结 采用const符号常量写出来的代码更容易维护,有些函数只读不写: 1 常变量: const 类型说明符 变量名 2 常引用: const 类型说明符 &变量名 3 常成员函数: 类名::fun(形参) const 4 常量和指针 用法一:常量 const变量取代了C中宏常量的方...
分类:其他好文   时间:2014-11-03 15:49:03    阅读次数:234
C++ Primer(第五版)读书笔记 & 习题解答 --- Chapter 1
Chapter 1.11. 每个C++程序都必须有且只能有一个main函数,main函数的返回类型必须是int。操作系统通过调用main函数来运行C++程序。2. 一个函数的定义包含四部分:返回类型、函数名、形参列表以及函数体。3. 当return语句包含一个值时,此返回值的类型必须与函数的返回类型...
分类:编程语言   时间:2014-11-02 20:54:22    阅读次数:261
Javascript – 函数
转自:http://www.tootei.net/archives/471目录1. 函数概述1.1 函数与对象1.2 函数的创建1.3 参数1.3.1 形参与实参1.3.2 Aruments 对象1.4 调用1.4.1 函数的调用者1.4.2 函数的所有者1.4.3 函数的动态调用2. 执行上下文栈...
分类:编程语言   时间:2014-11-02 19:28:54    阅读次数:350
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