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【梦幻连连连】源码分析(二)
转载请注明出处: GameLayer场景界面效果:     源码分析:   //GameLayer场景初始化,主要是初始化加载界面及背景音乐 bool GameLayer::init() {  float dt=0.0f;         if ( !CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 255)))...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:35    阅读次数:293
代码创建FlexibleSpaceBarButton(弹性空白)
//1.创建toolbar左边的按钮,调用initWithTitle方法进行初始化 UIBarButtonItem *extend = [[UIBarButtonItemalloc]initWithTitle:@"扩展"style:UIBarButtonItemStylePlain target:....
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:00:34    阅读次数:314
git 命令
git命令备查。从当前目录初始化$ git init初始化后,当前目录下创建一个.git目录,所有git需要多数据和资源都在这个目录中。克隆仓库$git clone http://****或者$git clone git://****要确定哪些文件当前处于什么状态,可以用 git status 命令...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 22:34:05    阅读次数:376
桶排序
1 //桶排序思想 2 //假如要排序的是数字是 2 4 5 5 5 8 8 9 1 1 3 #include 4 #define length 10 5 int main() 6 { 7 //数组元素值全部初始化为0 8 int array[length]={0}; 9 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 22:19:46    阅读次数:342
javascript 数组特性鉴赏一
创建数组如果你习惯了用 new 来实例化对象的形式,那么在js中一定会疑惑,可选的参数数量代表的意义截然不同。new Array(size);//传一个参数的时候分两种情况,size是正整数时代表数组的长度;size是其它非数字类型代表的是初始化有一个元素的数组;非正整数的尝试豪无意义new Arr...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 20:43:40    阅读次数:427
继承
一。 1.基类的私有成员仅在基类中可见,而在派生类中是不可见的,基类的私有成员可以由派生类继承,但在派生类中不可见 2.使用using声明可以改变成员在派生类中的访问权限。比如,基类中的共有成员在一般情况下被继承为共有成员,但使用using 声明可以将其改为私有成员...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:57:11    阅读次数:231
C++ Primer 学习笔记_51_类与数据抽象 --构造函数【上】
类--构造函数【上】引言:    构造函数确保每个对象在创建时自动调用,以确保每个对象的数据成员都有合适的初始值。class Sales_item { public: //其中isbn由string的默认构造函数提供初始化 Sales_item():units_sold(0),revenue(0){} private: std::string isbn; unsi...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 22:48:40    阅读次数:347
【梦幻连连连】源码分析(一)
进入游戏连连第一个场景,如下:   初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI bool HelloWorld::init() {     //////////////////////////////     // 1. super initfirst     if (!CCLayer::init() )     {         return false;...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:34:40    阅读次数:226
Zygote进程【3】——SystemServer的诞生
在ZygoteInit的main()方法中做了几件大事,其中一件便是启动Systemserver进程,代码如下: @/frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java public static void main(String argv[]) { try { ........
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:16:38    阅读次数:442
字符串创建与存储的机制是什么
在Java语言中,字符串起着非常重要的作用,字符串的声明与初始化主要有如下两种情况: (1) 对于String s1=new String(“abc”)语句与String s2=new String(“abc”)语句,存在两个引用对象s1、s2,两个内容相同的字符串对象”abc”,它们在内存中的地址是不同的。只要用到new总会生成新的对象。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:11:39    阅读次数:317
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