java多线程编程中实现Runnable接口方法相对于继承Thread方法的优势...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-10 19:32:38
阅读次数:
391
只要把上一篇文章“C语言 Socket入门示例1”中的两段程序彻底搞懂,那么再看本文就没有任何难度了,因为仅仅是对上篇文章中服务端代码的简单修改扩充。但是简单修改过后,功能变得异常强大,犹如一个远程CMD。随着不断深入学习,功能将会变得越来越强大。欢迎大家评论指点。
1、服务端(Server):
#include
#include
#pragma comment(lib,"...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-10 09:56:56
阅读次数:
636
如果对Windows API不太熟悉、对TCP/IP通信协议不太熟悉,或者对C语言本身不太熟悉的话,学习Socket会有点难受的。以前学习操作系统的时候,被API吓怕了,很多莫名其妙的API有着多如牛毛的参数,令人费解。学习计算机网络的时候,又有那么多的协议,并且很多协议本身比较复杂,什么三次握手建立连接,什么四次握手释放链接等等,也没有学得特别透彻。更遗憾的是,以前学C的时候,误以为自己把C学会...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-10 09:52:05
阅读次数:
442
@synchronized 的作用是创建一个互斥锁,保证此时没有其它线程对self对象进行修改。这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其它线程访问,起到线程的保护作用。
一般在公用变量的时候使用,如单例模式或者操作类的static变量中使用。
@synchronized(object){},每一个object对应一把锁,要执行{}中的代码,首先必须要拿到o...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-10 09:24:21
阅读次数:
341
学东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵。下面先来一个实例。我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉。下面是我们的代码:/*thread_example.c
: c multipl....
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 09:07:03
阅读次数:
519
我们进行多线程编程,可以有多种选择,可以使用WindowsAPI,如果你在使用GTK,也可以使用GTK实现了的线程库,如果你想让你的程序有更多的移植性你最好是选择POSIX中的Pthread函数库,我的程序是在Linux下写的,所以我使用了Pthread库(是不是很伤心,我知道有不少人期待的是Win...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-06 14:04:44
阅读次数:
403
_beginThreadex创建多线程解读一、需要的头文件支持#include // for
_beginthread()需要的设置:ProjectàSetting-->C/C++-->User run-time library
选择Debug Multithreaded 或者Multithread...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-06 14:03:26
阅读次数:
546
最近我计算机网络课程要做作业了,没办法跟着老师一步一步的写C语言的代码,使用的计算就是Socket通信发送消息;代码实现的功能很简单,客户端向服务器端发送消息,服务器端接收客户端发来的消息,并且输出显示到屏幕上;代码中的每个方法的返回值都应该做判断出错情况,以保证程序的稳定性,这里只是测试代码。老师...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-06 13:33:23
阅读次数:
342