一、引言1.1编写目的软件开发中的概要设计,主要解决实现该软件需求的程序模块设计问题。包括如何把该软件程序划分成若干个模块、决定哥哥模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及模块构造的设计等。体现了用户需求与应用软件之间的关系,在设计过程中起到了提纲挈领的作用。1.2背景开发软件名称:基于安卓开发的《...
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2014-05-12 15:33:44
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基本概念Nested loop join:Outer table中的每一行与inner
table中的相应记录join,类似一个嵌套的循环。Sort merge join:将两个表排序,然后再进行join。Hash
join:将两个表中较小的一个在内存中构造一个Hash 表(对Join Key),扫...
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2014-05-12 14:42:33
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Java
继承中的构造方法子类可以继承父类的构造方法,并遵循以下原则:子类构造的构成中必须调用其基类的构造方法。
2、子类可以在自己的构造方法中使用super()调用基类的构造方法。 使用this()调用本类的另外的构造方法。
如果调用super(),必须写在子类构造方法的第一行。 3、...
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2014-05-12 13:53:00
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当类中用到一些固定值时,希望将其定义为const成员变量,防止被修改。但因为const成员变量因为初始化之后就不能修改,因此只能在构造函数的初始化列表中初始化如果是数组,则没有办法在初始化列表中初始化,必须定义为static,放在类外定义例子://const_array.h#include
usin...
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2014-05-12 12:16:52
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1 前言构造和绘制路径,能够在图形环境上画任意形状.2
代码实例ZYViewControllerView.m[plain]view
plaincopy-(void)drawRect:(CGRect)rect{//创建路径创建一个新的CGMutablePathRef类型的可变路径并返回其句柄。CGMu...
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2014-05-12 10:02:22
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在这篇文章里我们将会讨论与执行上下文直接相关的更多细节。讨论的主题就是this关键字。实践证明,这个主题是足够难的并且在不同的执行上下文中判定this的值经常会引发出许多问题。
许多编程人员习惯于认为编程语言中的this关键字和面向对象编程时密切相关的,准确的说就是this指向通过构造函数新...
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2014-05-12 09:46:56
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设计模式已经学了很长时间了,最近又看了一遍,感觉很不一样。当初很难理解或不理解的,现在一看,恍然大悟:哦!原来是这么回事啊~~~
先说一下对几种关系的理解,包括:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现,耦合依次增高。
1.依赖
用虚箭头表示,对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。在j...
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2014-05-10 08:58:14
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-->管理随笔- 1 文章- 1 评论-
0PHP构造函数的用法分析PHP构造函数的声明与其它操作的声明一样,只是其名称必须是__construct(
)。这是PHP5中的变化,以前的版本中,构造函数的名称必须与类名相同,这种在PHP5中仍然可以用,但现在以经很少有人用了,这样做的好处是可以使构造函...
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2014-05-10 07:10:55
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重载操作符与转换--转换与类类型【下】四、重载确定和类的实参 在需要转换函数的实参时,编译器自动应用类的转换操作符或构造函数。因此,应该在函数确定期间考虑类转换操作符。函数重载确定由三步组成: 1)确定候选函数集合:这些是与被调用函数同名的函数。 2)选择可行的函数:这些是形参数目和类型与函数调用中的实参相匹配的候选函数。选择可行函数时,如果有转换操作,编译器还要确定需要哪个转换操作来匹配每个形参...
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2014-05-10 06:47:01
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一、枚举传统的方式:?在某些情况下,一个类的对象是有限而且固定的。例如季节类,只能有 4
个对象?手动实现枚举类:—private 修饰构造器。—属性使用 private final 修饰。—把该类的所有实例都使用 public static
final 来修饰。练习代码: 1 public cla...
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2014-05-10 06:45:30
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