1 (1)面向对象的语言具有__继承性_性、_封装性_性、_多态性
性。(2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 _ IEnumerable 接口或声明_ GetEnumerator
方法的类型。1.c#中的三元运算符是__?:__2.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被__装箱...
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2014-05-05 11:59:52
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webdriver
获取表格内的文案:先定位到表格,再使用getText()方法重新封装getText()方法,如下所示 public String getText(String
xpath){ WebElement e = driver.findElement(By.xpath(xpath));....
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2014-05-05 11:14:58
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1.Criteria查询对查询条件进行了面向对象封装,符合编程人员的思维方式,不过HQL(Hibernate Query
Language)查询提供了更加丰富的和灵活的查询特性,因此Hibernate将HQL查询方式立为官方推荐的标准查询方式,HQL查询在涵盖Criteria查询的所有功能的前提下,...
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2014-05-05 11:07:49
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本文转载自NetLYF首先从两者的声明上来看,公共字段只是类用public修饰符所公开的简单公共变量,而属性则是对字段的封装,它使用get和set访问器来控制如何设置或返回字段值。由于属性的实质是方法(get或set方法),在IL中是没有属性的概念的。所以对于开发过程中常用的赋值和取值操作来说,使用...
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2014-05-04 11:26:54
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这篇我要给大家介绍两个知识点:
1. 创建游戏物理世界
2. 没了(小若:我噗)
害怕了?不用担心,这太简单了~!
3.0新亮点,史上最简单的物理引擎
在Cocos2d-x3.0里使用物理引擎,会很有快感,因为很多繁琐的东西它都帮我们封装好了。
那么,我要开始创建游戏的关卡场景了,大家跟紧了。...
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2014-05-04 09:43:55
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基于原型的创建虽然可以有效地完成封装,但是依然存在如下问题:
1.无法通过构造函数来设置属性值
2.当属性中有引用类型变量时,可能存在变量值重复
function Person(){
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
name:"Leon",
age:30,
friends:["Ada","Chris"],...
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2014-05-04 09:15:22
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用c++封装一个Hash Table,并与STL map 进行操作性能上的比较...
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2014-05-04 08:39:46
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iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableVie...
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2014-05-03 23:26:14
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OC面向对象—封装一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把...
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2014-05-03 22:59:45
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基本数据类型对象包装类:为了方便操作基本数据类型值,将其封装成了对象,在对象中定义了属性和行为丰富了该数据的操作。用于描述该对象的类就称为基本数据类型对象包装类。基本数据类型
包装类byte Byteshort Shortint Integerlong ...
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2014-05-03 22:45:10
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