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Linux 共享库(动态库)
Linux 系统上有两类根本不同的 Linux 可执行程序。第一类是静态链接的可执行程序。静态可执行程序包含执行所需的所有函数 — 换句话说,它们是“完整的”。因为这一原因,静态可执行程序不依赖任何外部库就可以运行。 第二类是动态链接的可执行程序。 静态可执行程序与动态可执行程序比较 我们可以...
分类:系统相关   时间:2014-05-01 13:35:34    阅读次数:478
java 四种内部类的学习
内部类 定义在外部类的内部, 编译后是独立存在的类 可以访问外部类的私有成员,且不破坏封装成员内部类 用"外部类类名.this"访问外部类的当前对象 创建对象:先创建外部类对象,再通过"外部类对象.new 内部类类名"创建内部类对象静态内部类 只能访问外部类的静态成...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 12:54:49    阅读次数:407
java接口的学习
接口特殊的抽象类1.所有的属性都是公开静态常量 (public static final)2.所有的方法都是公开抽象方法3.没有构造方法一个类实现接口,如果这个类不希望成为抽象类,就必须实现接口中所有的方法接口之间可以多继承一个类在继承一个父类的同时,还可以实现多个接口接口的作用:1.多继承 用接....
分类:编程语言   时间:2014-05-01 12:49:37    阅读次数:409
简单工厂<Smaple Factory>
概述 将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行,它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到角色 工厂类(Simple Factory): 只包含了创建具体类的静态方法。 抽象产品(Product):定义简单工厂中要返回的产品。 具体产品(ConcreteProduct):具体...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:02:59    阅读次数:392
类数据成员和类成员函数
一。类成员: 1.数据成员和成员函数都是属于对象的。 2.C++支持另外一种类型的成员,这种成员属于类本身,而不属于类对象,我们称之为类成员。 3.使用关键字static可以创建一个类成员。 4.在类声明内部声明的static数据成员必须在任何程序块之外定义。 5....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:18:10    阅读次数:361
ASP.NET中的asp:label和asp:literal
一、方案Literal 最常用于向页面中动态添加内容。二、背景Literal 控件表示用于向页面添加内容的几个选项之一。对于静态内容,无需使用容器,可以将标记作为 HTML 直接添加到页面中。但是,如果要动态添加内容,则必须将内容添加到容器中。典型的容器有 Label 控件、Literal 控件、P...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 11:15:21    阅读次数:353
QT静态库和动态库的导出
由于静态库是不需要导出的,所以在写QT的前置声明的时候需要说明 #if defined(QT_SHARED) #ifdef COMMONLIB #define COMMONLIB_EXPORT Q_DECL_EXPORT #else #define COMMONLIB_EXPORT Q_DECL_IMPORT #endif #else #ifdef COMMONLIB #defi...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:47:42    阅读次数:374
paip.前端加载时间分析之道优化最佳实践
paip.前端加载时间分析之道优化最佳实践 1.另存为 ,查看文件尺寸..和图片. 2.view the 另存为的htm静态的文件单个的加载,看时间...可以排除编程语言的问题and 数据库.. ##页面加载速度对于用户体验的影响。 1秒内,最好的.. 5秒, >>5秒 ,坏的.. ##index  一、Google的Web优化最佳实践  二、雅虎的Web优化最佳实...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:18:43    阅读次数:290
UML 之 构件图和部署图
构件图(Component diagrams)     构件图用于静态建模,是表示构件类型的组织以及各种构件之间依赖关系的图。一个构件可以是一个资源文件、一个二进制文件或者一个可执行文件。     构件图主要用于描述各种软件构件之间的依赖关系,例如,可执行文件和源文件之间的依赖关系.所设计的系统中的构件的表示法及这些构件之间的关系构成了构件图.在构件图中,系统中的每个物理构件都使用构件符号来表...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 22:28:26    阅读次数:342
C/C++内存分配方式以及存储分区
动态内存分配是指在程序运行时为程序中的变量分配内存空间,其完全由应用程序自己进行内存的分配和回收。然后内存分配方式并不是唯一的,内存分配方式包括以下3中: 1.从静态存储区域分配内存 程序在编译时就已经把该程序所占用的内存分配好了,并且该内存在整个程序的运行过程中一直是有效的,例如存放全局变量和静态变量。初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 21:16:59    阅读次数:351
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