一直想用诸如node k =
node(args1,args2...argsN)的方式来初始化一个结构体,可以简化很大一部分代码,开始不知道怎么写,后来问人家,总结出一套代码如下:struct
Point{ int x,y; Point(int _x_,int _y_) { ...
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2014-05-08 11:36:15
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构造块优先于构造方法执行,而且每当有一个新的实例化对象产生时,就会重复执行构造块的程序。静态块优先于构造块执行,而且不管有多少个实例化对象产生,静态块只会执行一次,它的主要作用是为类中的static属性初始化。主类中定义的静态块的执行要优先于主方法执行。内部类的最大优点:可以方便地访问外部类的私有操...
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2014-05-08 09:58:09
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流操作符>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、递归函数的形参都推荐使用引用。
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2014-05-08 09:48:29
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#import @interface Person : NSObject{ /*
成员变量作用域有四种: 1.@public:能在程序中任何地方直接访问成员变量 2.@protect:能在当前类和子类中直接访问成员变量(默认情况下)
3.@provate:只能在当前类中直接访问成员变量(@prope...
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2014-05-08 09:14:29
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#include
using namespace std;
//节点类
template
struct QNode
{
T data;
QNode *next;
};
//队列类
template
struct LinkList
{
QNode * front;
QNode * rear;
size_t size;
};
//构造一个空队列
template
void InitQueu...
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2014-05-08 03:48:19
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选择几个有助于设计构架的用况,开始先确定构架的高层设计,然后在第一次迭代的几次构造中逐步确立该构架.在第一次构造中,处理构架中通用应用部分.我们要决定实施模型中包括哪些节点以及这些节点应该如何进行交互;要决定如何处理一般的非功能性需求;在第二次构造中,处理构架中的..
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2014-05-08 02:46:45
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Ioc控制反转(Inversion of Control) 也被叫作DI依赖注入(Dependency Injection).在程序设计中经常使用到组合的形式,就是在一个类中使用到其他类的对象。Ioc就是用来当这个类实例化时,它里面所使用到的相关对象也会被实例化。实例化的方式有①构造器参数②方法参数③属性。...
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2014-05-08 00:34:31
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本文将对内核中USB键盘驱动进行分析后改写,用一种简单的方式从新构造USB键盘驱动。...
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2014-05-07 23:47:11
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information_schema是MySQL下的DB,
存储了数据库的数据字典,但OS系统上,并没有information_schema下表的数据和结构文件。所以,MySQL在针对information_schema下的表进行查询的时候,在内存中构造了memory引擎的临时表,把数据填充进去.....
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数据库 时间:
2014-05-07 20:42:37
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