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2)本小实验工作环境为Ubuntu操作系统,hadoop1-2-1,jdk1.8.0。
3)统计词频工作在单节点的伪分布上,至于真正实际集群的配置操作还没有达到,希望能够由本文抛砖引玉。(一)Hadoop的配置修正 网上有很多...
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2014-05-05 21:54:47
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Unity协程(Coroutine)原理深入剖析By
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记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函...
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2014-05-05 21:53:21
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Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By
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因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
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2014-05-05 21:52:24
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Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续By
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前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Coroutine)的原理(Unity协...
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2014-05-05 21:47:35
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注:第一次写博客,把自己遇到的问题和收集的资料记录在博客上。在开发.NET应用中,使用
System.Drawing.Image.Save 方法而导致“GDI+ 中发生一般性错误”的发生,通常有以下三种原因:1.
相应的帐户没有写权限。解决方法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。2...
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2014-05-05 21:40:45
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Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享By
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在分享vp_Timer中提到,没有继承的MonoBehaviour,没有Update,InVoke 和Star...
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2014-05-05 21:37:56
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Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二By
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前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个.....
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2014-05-05 21:35:57
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NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,UIWidget,UIDrawCall底层原理By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 之前项目中用的NGUI的版本是3.0.7
f3,开始的时候感觉没有什么问题,直达最近项目UI的完成度...
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2014-05-05 21:30:33
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ZooKeeper做独立服务器运行(上)作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszs一、ZooKeeper安装及配置版本:ZooKeeper v3.4.6稳定版要设置ZooKeeper以单独服务器的模式运行是非常直接的。服务器包含在单个的JAR文件内,因此安装就只需创建一个配置文件。一旦下载了ZooKeeper稳定版,那么解压它,并进入ZooKeep...
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2014-05-05 21:30:05
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paip.java UrlRewrite 的原理and实现 htaccess正则表达式转换
#---KEYWORD
#-正则表达式
正则表达式 表示 非指定字符串开头的正则
排除指定目录..
作者 老哇的爪子 Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com
转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax
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