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搜索关键字:editor    ( 3790个结果
5.27日按步就搬 :如何实现Editor
http://www.benisoft.net/day4/index.html在创建Plug-in项目时,选择“Plug-in with an editor”模版。这个模版实现了一个XML编辑器,我们使用向导提供的缺省值,点击“Finish”。模板创建的XML编辑器只支持打开Eclipse管理的文件...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 05:10:01    阅读次数:229
5.27 按步就搬 Editor如何保存和打开文件
http://www.benisoft.net/day10/index.htmlEclipse通过文件后缀名来决定该文件该用哪个Editor打开,在实现org.eclipse.ui.editors 扩展点时,指定extensions为iti,这样,Eclipse碰到以.iti为文件后缀的文件,就会调...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 04:34:01    阅读次数:434
控件产品官方文档/手册/API列表汇总
.netCHARTING报表图表控件 文档帮助手册Ab3d.PowerToys 文档帮助手册Ab3d.Reader3ds 文档帮助手册ABViewer 文档帮助手册(工程图纸文档管理系统) Active DJ Studio 文档帮助手册Active Sound Editor 文档帮助手册Active...
分类:Windows程序   时间:2014-06-06 19:26:43    阅读次数:375
Unity应用怎么暂停(Pause)
很多时候,应用程序或者是游戏需要用上暂停功能,unity提供了不少便捷的方式,列在下面: 1、在editor中,按下pause按钮即可暂停 2、如果在代码中控制,可以通过设置Time.timeScale = 0来实现暂停。 3、如果你通过Time.timeScale = 0设置了暂停,但是你在某些地方还需要有动画之类的,那么可以在实现动画的地方用上Time.realtimeSince...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 04:33:36    阅读次数:210
quick-cocos2d-x教程9:实例之加上背景图片
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。 我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:56:19    阅读次数:353
Sprite Editor
【Sprite Editor】 在Unity3D中,一个图片可以有多种类型(如下图)。对于2D游戏开发,最常用的类型就是Sprite。 下图是Sprite Texture的属性,Packing Tag用于指定packing在哪一个tag。Filter Mode指定Texture的Filter...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:09:17    阅读次数:311
xe6+firedac连接sybase
一、Win7 X64系统安装sybase odbc:1、 下载对应包至c:\system_odbc(文件夹名自己取,在后面注册表内容需要用到);2、 将值信息写入到注册表内:Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAR...
分类:数据库   时间:2014-06-02 08:45:12    阅读次数:420
unity 打包资源及网络请求资源包
第一步 导包在Assets新建一个Editor目录新建一个Test类using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; public class Test : Editor{ //打包单个 [MenuItem("Cu...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 09:34:25    阅读次数:500
VS2008 Qt Designer 中自定义信号槽
一、Qt Designer自定义槽函数发现:在VS2008 +Qt4.7 中打开ui文件,所用的英文QT Designer工具,没有转到槽函数的功能,不如QtCreator自带的QtDesigner功能齐全,只能Editor已有的信号槽。发现:在QtCreator中右击某个控件 有"转到槽"功能,就...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 23:20:58    阅读次数:439
5.26在网上看到的方法,实现图形缩放、对齐、图形修改后进行dirty check。(未实验过)
目标:1. 使用ZoomManager来执行图形的缩放2. 对图形进行对齐(Alignment)操作3. 图形修改后进行dirty check(提示保存文档)图形缩放:提供缩放能力的方法就是设置根图形的RootEditPart为ScalableRootEditPart。一般在Editor的confi...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 17:20:25    阅读次数:482
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