1.单例模式的意图 为了确保一个类有且仅有一个实例,并为它提供一个全局访问点2.单例模式的分类
懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种3. 1 //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 2 public class Singleton{ 3
//默认构造 4 private ...
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2014-05-13 21:26:46
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到目前的例子为止,我们使用的都是不带参数的CreateRunspace()方法创建的运行空间实例,这就意味着,我们使用的都是默认的命令集合,提供程序,初始化脚本和格式信息。
但是,这些默认的配置信息都是可以控制的,这要通过RunspaceConfiguration类实现。RunspaceC...
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2014-05-13 17:35:44
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原因出自这里每次调用jointData()方法跟新adpter里面数据的时候都会返回一个新的list,但是ListView初始化的时候使用的SimplerAdpter对象里面的list是旧的,也就是说这种数据跟新并没有跟新正真使用中的SimplerAdpter里面的数据源。
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2014-05-13 17:10:05
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首先两个方法都是异步执行。layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动...
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2014-05-13 08:39:56
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效果图:
程序分析:
初始化GameLayer场景触摸,背景、音乐、UI及定时间器
bool GameLayer::init()
{
if (!CCLayer::init()) {
return false;
}
// 开启触摸
this->setTouchEnabled(true);
// 创建数组,需要...
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2014-05-13 07:39:29
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一、varnish定义Varnish与一般服务器软件类似,分为master(management)进程和child(worker,主要做cache的工作)进程。master进程读入命令,进行一些初始化,然后fork并监控child进程。child进程分配若干线程进行工作,主要包括一些管理线程和很多woker线程。在网站并发量过..
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2014-05-13 01:22:52
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构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法)。因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法。
如果没有显式的构造函数,编译器会给一个默认的构造函数,并且该默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数情况下创建。
构造原则如下:
1. 如果子类没有定义构造方...
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编程语言 时间:
2014-05-12 23:34:42
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Atitit .html5刮刮卡的gui实现总结
#----两个案例canvas或者wScratchPad-1.4.4 1
#----1.添加panel ,这个十mask div.....postion:absoluti..高度宽度都是100%
1
#---2.初始化wScratchPad 1
#-----判断抽奖机会已经用完and 遮罩挠完33%走自动清空mask..
...
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2014-05-12 23:18:19
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// 初始化UIDatePickerUIDatePicker *datePicker =
[[UIDatePicker alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 200, 320,
216)];//设置时区[datePickersetTimeZone:[NSTimeZon...
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2014-05-12 20:36:23
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由于工作的需要,要新建一个mysql的用户,在查阅了mysql的手册之后,做了如下的一些方法记录。#新增一个mysql用户custom,密码为obscure,只能从本机访问和操作数据库testGRANTSELECT,INSERT,UPDATE,DELETE,CREATE,DROPontest.*TO‘custom‘@‘localhost‘IDENTIFIEDby‘obscure‘;#执..
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数据库 时间:
2014-05-11 19:18:11
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