确保上一节服务器程序运行没有问题,否则请仔细看上一节新建一个Unity3D项目(我的Unity3D版本是4.2.0)1,在Unity3D内新建一个文件夹命名
Plugin将下载的客户端:WebSocket4Net 客户端必备http://websocket4net.codeplex.com/WebS...
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Web程序 时间:
2014-05-26 09:08:52
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构建 XCache 的基本步骤 在开始之前,首先确保 PHP 正常安装并核实 phpize
是否位于 shell 的 PATH 下。同时,还需要一个 C 编译器,例如 GNU Compiler Collection (GCC),和一组包含 make 和
m4 的开发工具。在 Mac OS X 上,免...
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2014-05-26 08:47:10
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参考文章来自objcio网站
一、使用Child
View
Controller
将Table ViewController
作为Child View Controller添加到其他View Controller中。这样的话父Controller可以管理其他View,同时你的Table
View Controller也可以继续管理自己的table
view。当然你需要通过...
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2014-05-26 05:07:07
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编写一个简易的HTTP代理服务器,步骤其实很简单:
1.设置一个监听套接字gListen_Socket;
2.每当接受到客户端的请求之后,我们构建一个新的线程来继续监听客户端的请求,然后原线程处理用户请求;
3.先从用户发送的HTTP请求中解析出服务器端的主机地址,然后通过另外一个线程连接到服务器;
4.本程序充当中介,不断转发来自两端的消息;...
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2014-05-24 23:43:47
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加入单元测试android单元测试很多都是使用Instrumentation进行的,这里讲的是试用JUnit,为什么用JUnit呢?因为使用Instrumentation需要打包apk安装,然后再进行测试,即需要用一个项目去测试另一个项目。我现在想做的单元测试是在打包前进行一些测试验证,所以需要用J...
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移动开发 时间:
2014-05-24 13:18:33
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内核编译# make ARCH=arm menuconfig# make -j5 ARCH=arm
CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- uImage modules内核安装到ROOTFS# cp
${WORK_DIR}/linux-sunxi/arch/arm/bo...
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2014-05-24 10:19:51
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生成器模式(或者叫建造者模式)将一个复杂类的 表示 与其 构建过程
相分离,使得相同的构建过程。能够得出不同的表示。如果我们使用建造者模式,那么用户只需要指定类型就好了,过程在调用的时候就不需要想了。因为我们已经定义好了。其中Builder定义一个构建过程。而ConcretBuilder是按照这一过...
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2014-05-24 09:53:28
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