3.4 通过AnimationSet应用多个动画 AnimationSet提供了一个把多个动画组合成一个组合的机制,并可设置组中动画的时序关系,如同时播放,顺序播放等。 以下例子同时应用5个动画: 播放anim1;同时播放ani...
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2014-07-22 08:28:37
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Core Anitmation 是什么???Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍!(使用之前要导入框架哦)添加QuartzCore.framework和引入对应的框架那使用Core Animation的基本步骤是什么??1.初...
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2014-07-19 18:34:05
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动画类型Android的animation由四种类型组成Android动画模式Animation主要有两种动画模式:一种是tweened animation(渐变动画)XML中JavaCodealphaAlphaAnimationscaleScaleAnimation一种是frame by fram...
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2014-07-18 23:16:17
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Fragment切换动画,加完美上下拉刷新……...
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2014-07-18 22:20:22
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1、 处理图形与动画的框架有
UIKit
高层次的框架,允许开发人员创建视图、窗口、按钮和其他UI相关的组件。它还将一些低级别的API引入到易于使用的高级别API中
Quartz 2D
iOS上绘图的主要引擎;UIKit就使用Quartz。
Core Graphics
它支持图形上下文、加载图像、绘制图像,等等。
Core Animation
顾名思义,是一个帮助...
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2014-07-18 21:27:30
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效果1: UIViewController *vc = self.viewControllers[self.selectedIndex]; CATransition *animation =[CATransition animation]; [animation setDurat...
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2014-07-18 12:19:40
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ContextRef 详解
Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框.
Quartz提供了以下几种类型的Graphics Context:
Bitmap Graphics Context
PDF Graphics Context
Window Graphics ...
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2014-07-18 11:15:58
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自定义序列帧动画:Animation* animation = Animation::create();SpriteFrameCache* spriteFrameCache = SpriteFrameCache::getInstance();spriteFrameCache->addSpriteFr...
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2014-07-18 09:39:35
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tween.js 用户指南 - 与 Three.js 配合使用的补间动画库...
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2014-07-17 20:25:08
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animation:[ || || || || || ] [, [ || || || || || ] ]* 一、animation-name:语法: animation-name: none | IDENT[,none | IDENT]*;取值说明:animation-name...
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2014-07-16 23:52:42
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