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搜索关键字:gradle scala 构建    ( 37967个结果
使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用
HTML5 WebSocket 简介和实战演练本文主要介绍了 HTML5 WebSocket 的原理以及它给实时 Web 开发带来的革命性的创新,并通过一个 WebSocket 服务器和客户端的案例来充分展示 WebSocket 的强大和易用。---- 转自 IBM 孙辉:web前端工程师作为下一....
分类:Web程序   时间:2014-05-16 03:15:40    阅读次数:520
【scala初学】scala IDE eclipse
上一篇我们讲了scala入门,但毕竟不是把他弄的跟脚本语言似的,scala宣扬的是要代替java啊,那我们就看他如何抢夺java的位置。scala常用的编辑器,见如下:Eclipse(usingoneoftwoshoddyandunstableScalaplugins)EmacsIntelliJ(basicallyjustsyntaxhighlightingsupport)TextMate..
分类:系统相关   时间:2014-05-16 02:26:39    阅读次数:425
【Apache CXF】CXF对JAX-RS的支持
用CXF构建RESTfulservices有两种方式:·CXF对JAX-RS的实现。·使用JAX-WSProvider/DispatchAPI。官网上还有HttpBindings方式,他需要做一些繁琐的工作去创建资源再映射到服务上,这种方式从2.6时已经被移除了。刚好我这里有几个工程都是用第一种方式实现的,在这里便主要记录一..
分类:其他好文   时间:2014-05-16 02:20:31    阅读次数:455
安装Oracle RAC 11g
1、Oracle Enterprise Linux 和 iSCSI 上构建 Oracle RAC 11g 集群2、Oracle RAC 的所有共享磁盘存储将基于iSCSI,iSCSI 使用在第三个节点(该节点在本文中称为网络存储服务器)上运行的 Openfiler 2.3 版 x86_643、每个 ...
分类:数据库   时间:2014-05-16 00:38:04    阅读次数:489
cocos2dx游戏开发学习笔记1-基本概念
这里主要讲构建整个游戏需要的基本元素,很大部分都摘自cocos2dx官网。 1、Director 导演 导演,顾名思义,就是对整个游戏进行整体控制的。 “Director”是一个共享的(单元素集)对象,负责不同场景之间的控制。导演知道当前哪个场景处于活动状态,允许你改变场景,或替换当前的场景,或推出一个新场景。当你往场景堆中推出一个新场景时,“Director”会暂停当前场景,但会记住这...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:24:48    阅读次数:330
[Java] Map 集合类简介
Map 的基础知识以及如何针对您应用程序特有的数据优化 Map。 java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是 List 和 Map。List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象元素列表...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 21:30:20    阅读次数:389
Exchange2003/2010共存模式环境迁移
一、我司的exchange2010架构设计基于海关总署的模式进行,并且基于exchange2010sp3进行。基于dag三台架构设计进行,截止到5月14日,北京局基于2台dag进行,大连局基于exchange2007部署,我局目前是唯一基于dag三台进行的exchange2010sp3改造。 二、exchange虚拟化环境基于veeam复制技术构建,基于veeam的复制技术实现了三点功能特性:...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 19:41:42    阅读次数:490
ios7中 丰富多彩的UIViewController之间的切换
转载自:http://onevcat.com/2013/10/vc-transition-in-ios7/ 毫无疑问,ViewController(在本文中简写为VC)是使用MVC构建Cocoa或者CocoaTouch程序时最重要的一个类,我们的日常工作中一般来说最花费时间和精力的也是在为VC部分编写代码。苹果产品是注重用户体验的,而对细节进行琢磨也是苹果对于开发者一直以来的要求和希望。在用...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 19:21:35    阅读次数:486
KDTree 解析 、构建
KDTree是每个节点都为k维点的二叉树。所有非叶子节点可以视作用一个超平面把空间分割成两部分。在超平面左边的点代表节点的左子树,在超平面右边的点代表节点的右子树。超平面的方向可以用(n mod k)...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:05:27    阅读次数:233
概率图模型(PGM)学习笔记(一)动机与概述
本文根据Daphne Koller的课程整理。 PDM(ProbabilisticGraphiccal Models) 称为概率图模型。下面分别说明3个词对应的意义。   概率 -给出了不确定性的明确量度。 -给出了根据不确定性进行推断的有力工具。 -利用数据结构,建立了进行学习的方法,解决十分大规模的问题。   图 这里主要用到2种概率图,用于表示依赖关系。如图1所示...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:00:48    阅读次数:295
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