码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:editor    ( 3790个结果
easyui的datagrid的列checkbox自定义增加disabled选项
需求根据权限判断datagrid的每一列的checkBox是否可选,看了下文档,发现editor的checkbox应该能实现这个功能,但我们项目自己将easyui外面包了一层,把原生的editor改成了浮动形式的,并且由外面包那一层那初始化这个浮动的editor。而我要改的地方没有用外面包这样一.....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:12:01    阅读次数:347
解决 cmd dos 下 无法显示中文
在做程序开发的时候经常需要在使用命令行进行操作,dos环境本身是不支持中文的,有时候中文编码的问题就像苍蝇一样讨厌,下面提供几种常用的手段解决win7环境下中文显示乱码的问题:方法一:修改注册表:Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CURRENT_US...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 11:44:50    阅读次数:332
IntelliJ IDEA 常用配置
因idea13版本与12版本配置兼容性不是很好,许多之前的配置不能用了。故重新学习配置了一遍,将其过程记录下来,作为将来参考使用1.显示行号Settings->Editor->Appearence->Show Line Number2.修改主题Settings->Appearance->Theme-...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 20:28:01    阅读次数:275
RCP Editor 修改状态
RCP Editor 修改状态,Editor被修改后,在关闭Editor时提示用户保存的实现步骤。 1、Editor中声明 private boolean dirty; 2、重写isDirty @Override public boolean isDirty() { return dirty; } 3、设置方法 public void setDirty(boolea...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 15:48:38    阅读次数:242
文件访问被拒绝 需要管理员权限
新建一个文本文档,打开,输入以下字符Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\runas]@="管理员取得所有权""NoWorkingDirectory"=""[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\r...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 01:30:55    阅读次数:312
MyEclipse设置自动提示
MyEclipse设置自动提示一MyEclipse设置自动提示:1、快捷键提示代码window-->Preferences的General-->Keys下修改ContentAssist的快捷键为Alt+/,这样就可以通过快捷键得到提示代码.一般,快捷键默认就是Alt+/.2、自动提示window-->preferences的java->Editor->Co..
分类:系统相关   时间:2014-05-06 16:22:54    阅读次数:563
你在使用assetbundle时可能遇到的坑【转】
在公司项目开发中,用到了assetbundle,由于是webplayer不像手机,流量限制几乎没有,所以场景都是用assetbundle打包后动态加载的,但是这个过程中,遇到不少坑:1.Editor版本不能读取与自己版本不同的assetbundle这个问题描述起来很简单:比如:老板原来让你用4.1打...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 22:03:01    阅读次数:365
【Unity3D游戏开发】—— 导入网上下载的.unitypackage包
这两天遇到了这样一个问题,网上下载的别人导出的.unitypackage包。如果双击打开,则会出现“Failed importing package ”的错误。     为此很头疼,查了一些资料,需要将.unitypackage包复制到Editor\Standard Packages文件夹下, 然后ctrl+9打开 Asset Store, 点击下载然后找到刚刚复制的包名,点击Impor...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:05:32    阅读次数:431
Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案(非原创、整理资料,并经过实践得来)
Unity3dC#和Javascript脚本互相调用解决方案1.背景知识脚本的编译过程分四步:1. 编译所有”StandardAssets”,“ProStandardAssets”or“Plugins”目录下的代码2. 编译所有“StandardAssets/Editor”,“ProStandard...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 23:40:13    阅读次数:487
程序中使用cocostudio移植到android手机需要的若干配置过程
首先在解决方案下添加现有项: libCocosStudio.vcxproj E$uVS5Sbv!  WL:0n"BExtensions.vcxproj libGUI.vcxproj    然后在工程里面引用这些库: 勾选上面的三个库;   选中工程属性: 在C/C++的常规项的附加包含目录中添加(根目录): $(EngineRoot)cocos\editor-suppor...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 17:27:03    阅读次数:479
3790条   上一页 1 ... 376 377 378 379 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!