什么是堆,什么是栈,什么是数据段,什么是代码段...这些都是历史遗留问题,如今编程真的没有必要在意这些了!不要被/proc/xx/{maps,smaps}里面的内容所迷惑和萦绕,自己管理好自己的内存分配就好,如果程序不是自己写的,那么就找写它的人。本文将从一个链接动态库的可执行文..
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2014-05-27 03:15:06
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1.1 面向对象的三大特点(封装,继承,多态)缺一不可 1.2面向对象的要素 1. 抽象性 ,
2. 封装性 ,3.共享性 ,4. 强调对象结构而不是程序结构 2.1使用CLASS创建一个类 class 方法名 { …… }
3.12、对象中的$this关键...
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2014-05-24 01:48:12
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1:面向对象的要素: (1):抽象性 (2):封装性 (3):共享性
(4):强调对象结构而不死程序结构2:面向对象的三大特点(封装,继承,多态)缺一不可 封装:就是把相似的内容封装成一个类 继承:就是继承家产
多态:运行时加载3:初始化对象:...
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2014-05-24 01:07:14
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《深度搜索C++对象模型》的一些学习纪要:
一成员变量篇
0. 类的编译中,先编译成员变量和成员函数的额声明,成员函数的定义在类声明结束后再处理;
1. 类中,多个代码区块public或者private最终会被按区块统一,然后编译过程中,后定义的成员变量地址高于定义的成员变量;
2. 静态变量在程序启动时初始化,存储的位置在于程序的全局数据段中;
3. 继承中...
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2014-05-21 10:18:55
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PHP 面向对象1、传统开发方法存在问题 1.软件重用性差 , 2.软件可维护性差,
3.无很好的扩展性2、面向对象的要素 1. 抽象性 , 2. 封装性 , 3.共享性 , 4. 强调对象结构而不是程序结构3、面向对象的三大特点
封装,继承,多态,缺一不可4、$this关键字是用来访问当前对象中的...
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2014-05-20 10:51:38
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?? 什么是模块??? 导入模块1 什么是模块模块支持从逻辑上组织 Python 代码。
当代码量变得相当大的时候, 我们最好把代码分成一些有组织的代码段,这样便于管理代码,而且可以实现代码重用。1.1 模块和文件模块是按照逻辑来组织python
代码的方法,而文件是物理层面上组织python模块的...
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2014-05-19 21:01:40
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什么是堆,什么是栈,什么是数据段,什么是代码段...这些都是历史遗留问题,如今编程真的没有必要在意这些了!不要被/proc/xx/{maps,smaps}里面的内容所迷惑和萦绕,自己管理好自己的内存分配就好,如果程序不是自己写的,那么就找写它的人。本文将从一个链接动态库的可执行文件如何载入进程地址空间开始,谈一下我对进程地址空间布局的看法。我没有采用精确的方式描述ELF或PE文件如何载入的,而仅仅...
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2014-05-18 18:23:26
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C语言实现多态的原理:函数指针
何为函数指针?答案:C Programming Language. 可以查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址,跳过去执行对应的代码段。
既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去执行特定的代码即可。
一个简单的版本:
以音频解码器作为例子:AAC 解码器,Mpeg解码器,以及其他类型的解码器。
那手动的多态可能会这样实现:
U32 audioHandle...
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2014-05-18 14:27:14
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分享了以下tips:
一、事务管理
二、xml配置sql代码段
三、#和$的区别
四、注意对做转义
五、依据字符串是否为空,动态组织sql语句
六、使用自定义的类型转换器
七、resultMap的复用
一、事务管理
用户执行一个动作,后台需依次更新多个表,如果其中有一个更新失败,则要回滚之前的更新。这种情况,就是事务回滚。
要支持事务操作,需要:
...
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2014-05-18 04:05:57
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线性表的定义:N个数据元素的有限序列
线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表)
顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an)
链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构
看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组...
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编程语言 时间:
2014-05-16 01:43:08
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