学了差不多两年的编程,沉下心来回想一下,除了类似 HelloWorld
这样简单的程序会写,其他稍微复杂一点的程序代码,连看都不敢看。说没有学过什么语言,那肯定不是啦!可能就是因为接触的语言多了,都是学了些皮毛,感觉什么语言都会。其实,是什么都不会。大一,有接触过Java,SQL
server,Ma...
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其他好文 时间:
2014-05-16 08:11:15
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前一篇简单介绍了Spring MVC的一些知识,下面就要开始学习如何把Spring
MVC运用到具体的项目中去。首先还是从一个简单的Hello
World项目说起:我机器的开发环境为:Ubuntu12.04(不同操作系统对本系列项目没有什么影响);开发工具:Eclipse;数据库:MySql5.5....
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编程语言 时间:
2014-05-14 08:18:27
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效果图:
程序代码:
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super init first
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
}
CCSize visibleSize =...
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移动开发 时间:
2014-05-13 16:27:03
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402
本篇主要是因为最近在学习使用百度地图,发现了一些问题,跟大伙分享一下。1、根据androidsdk开发指南中“HelloWorld”的例子,构建一个基础的地图页面,如果大家完全按照示例代码中所写的那样,是不会执行成功的,会有以下问题的错误提示“java.lang.RuntimeException:Unablet..
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移动开发 时间:
2014-05-13 02:43:54
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525
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击...
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移动开发 时间:
2014-05-12 15:00:55
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373
CXF的简单使用方法,最基础的东西。后续会更新一些高级的应用...
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Web程序 时间:
2014-05-12 06:18:59
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459
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵voidCMyFir..
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移动开发 时间:
2014-05-12 03:58:12
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最近实习,公司项目搞的是平板开发,而我分配的任务是将驱动加载到内核中。
准备工作,必要知识了解:加载有两种方式,一种是动态加载和卸载即模块加载,另一种是直接编译进入内核;Linux内核把驱动程序划分为3种类型:字符设备、块设备和网络设备。字符设备和块设备可以像文件一样被访问。它们的主要区别不在于.....
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2014-05-10 08:23:46
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首先是头文件
部分代码是借鉴加修改 大部分是自己写的。
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer
{
public:
virtual bool init();
static cocos2d::CCScene* scene();
void menuCloseCallback(CCObject* pSender);
...
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其他好文 时间:
2014-05-09 01:00:56
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