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搜索关键字:继承 继承构造方法变化 继承成员函数变化    ( 38766个结果
慎用私有继承
在C++中,public 公有继承被视为”is-a“关系。 class Animal{ public :    void Eat() { ... } }; class Tiger : public Animal{ public:    bool IsKing() {...} };// Tiger 是一种Animal 如果public换成private,编译器不能将派生类对象转...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 15:33:21    阅读次数:258
Java中的匿名内部类
通常通过继承某个类或实现某个接口的方式来编写代码,但是有时候某一些代码只使用一次,就没有必要写专门写一个子类或实现类了,可以采用匿名内部类的写法。最常用的场景是线程方面的应用。 一、不使用匿名内部类 ①继承 abstract class Player { public abstract void play(); } public class FootBallPlayer ex...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 15:19:06    阅读次数:286
设计模式——行为型模式
继《设计模式——创建型模式》和《设计模式——结构型模式》之后,今天介绍一下行为型模式。       行为模式设计到算法和对象间的职责分配,不仅描述对象或类的模式,还描述他们之间的通信方式,客服了运行时难以跟踪的复杂的控制流,他们将你的注意力重控制流转移到对象间的关系上来。行为类模式采用继承机制在类间分派行为,例:模板方法模式、解释器模式;行为对象模式描述了一组相互对等的对象如何相互协作以...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 14:52:59    阅读次数:251
一入python深似海--class
python class 分为三个部分:class and object(类与对象),inheritance(继承),overload(重载)and override(覆写)。 class and object 类的定义,实例化,及成员访问,顺便提一下python中类均继承于一个叫object的类。 class Song(object):#definition d...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 14:43:51    阅读次数:250
BootStrap中的按钮使用
原文地址:http://www.phloxblog.in/bootstrap-buttons/#.U5xYso2fclm 网站中事件的触发往往依赖于按钮或者超链接,因此,按钮可以认为是网站不可或缺的组件。而BootStrap也包含了大量的按钮,但是与其他的库有很大的区别。本文则是对如何在BootStrap中使用按钮进行了讲解。 按钮样式 任何只要赋予了.btn这个类的Dom对象会自动继承默认...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 13:22:33    阅读次数:282
面向对象为什么要多用对象模式而少用继承模式?
进来学习java的时候遇到了一些经验说多用对象模式,少用继承模式。现在写一点感想。 面向对象的对象之间的哦和方式有继承,实现,关联,依赖,聚合和组合。其中的继承和实现是继承这类模式。 说道的一个原因就是代码污染。例如一个父类非常复杂。而一个继承了这个类的子类可能重写了一部分的方法。但是继承了全部的方法。用户在使用继承的子类的时候可能会调用没有重写的父类的方法并且如果这种方法是在子类的设计者的意...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 10:26:52    阅读次数:178
UIViewController启动过程
初始化:第一种初始化方法:假如MainUIViewController类继承了UIViewController类,mainUIViewController是MainUIViewController的实例对象,当调用Init方法的时候【MainUIViewController *mainUIViewC...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 15:41:46    阅读次数:219
在MVVM模式中,按钮Click事件的绑定方法
原文:在MVVM模式中,按钮Click事件的绑定方法 在MVVM模式中,我们将Button的方法写到ViewModel中,然后绑定到前端界面。通常的做法是写一个类,继承ICommand接口,然而如果按钮比较多的话,就需要写很多的类,对于后期维护造成很大的不变,微软提供了一个DelegateComma...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 15:23:17    阅读次数:309
Web服务器管理系列:1、安装Windows Server 2008
在安装Windows Server 2008之前我们先了解下Windows Server 2008: Windows Server 2008是微软一个服务器操作系统的名称,它继承Windows Server 2003。Windows Server 2008在进行开发及测试时的代号为"Windows Server Longhorn"。...
分类:Windows程序   时间:2014-06-14 13:39:43    阅读次数:286
C++设计模式实现--模板(Template)模式
一. 问题 在面向对象系统的分析与设计过程中经常会遇到这样一种情况:对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算法)的框架(或通用的应用算法)是相同的。Template提供了这种情况的一个实现框架。 二. 模式 Template 模式是采用继承的方式实现这一点:将逻辑(算法)框架放在抽象基类中,并定义好细节的接口,子类中实现细节。 ...
分类:编程语言   时间:2014-06-14 10:45:25    阅读次数:250
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