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Blend4精选案例图解教程(三):一键拖拽
原文:Blend4精选案例图解教程(三):一键拖拽拖拽效果,常规实现方法是定义MoveLeftDwon、MoveLeftUp、MouseMove事件,在Blend的世界里,实现对象的拖拽,可以不写一行代码,而且非常简单,本次教程跟大家分享这个技巧。 1、新建项目,在默认设计视图添加一个元素,这里添加...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 00:15:09    阅读次数:150
IOS CocoaTouch UIKit 框架
新建一个Button并绑定点击事件 1 // 创建Button对象,初始化位置大小(位置坐标为左上角点和右下角点) 2 UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame: CGRectMake(100, 100, 120, 110)]; 3 4 // ....
分类:移动开发   时间:2015-04-20 00:11:48    阅读次数:128
java框架篇---hibernate之缓存机制
一、why(为什么要用Hibernate缓存?)Hibernate是一个持久层框架,经常访问物理数据库。为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高应用程序的运行性能。缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。二、w...
分类:编程语言   时间:2015-04-20 00:07:15    阅读次数:114
处理器管理(二)——中断处理过程
中断装置由特定寄存器和控制线路组成,中央处理器和外围设备等识别到的事件保存到特定的寄存器中,由于某 些事件(中断源)的出现,正在运行的进程被中止,每执行完一条指令,均由中断装置判别是否有中断事件发生。 如果没有,CPU继续执行;若有则中断装置中断现在占用CPU的程序,让操作系统的处理中断事件服务程序占用 CPU,对出现的中断事件处理,事件处理完后,在让原来的程序继续占用CPU执行。整个过程叫做中断响应,下面具 体说明这个过程。...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 22:52:11    阅读次数:244
select和epoll原理和区别
对于select和poll,其主要原理跟epoll不同poll和select的共同点就是,对全部指定设备(fd)都做一次poll,当然这往往都是还没有就绪的,那就会通过回调函数把当前进程注册到设备的等待队列,如果所有设备返回的掩码都没有显示任何的事件触发,就去回调函数的函数指针,进入有限时的睡眠状态...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 22:43:02    阅读次数:138
winform —— 界面
winform 界面简单介绍窗体事件:理解为委托变量,指向哪个函数,就执行哪个函数。窗体:显示窗体的过程是一个通过模板造对象的过程。先走构造函数,构造函数中的InitializeComponent()方法,是用来初始化界面的//窗体加载事件,在窗体显示之前触发 private void Form1_...
分类:Windows程序   时间:2015-04-19 21:21:39    阅读次数:165
Delphi常用快捷键
强烈建议安装CnPackCTRL+SHIFT+C编写申明或者补上函数CTRL+SHIFT+↑(↓)在过程、函数、事件内部,可跳跃到相应的过程、函数、事件的定义CTRL+SHIFT+G插入GUIDCTRL+J(弹出DELPHI语句提示窗口,选择所需语句将自动完成一条语句)CTRL+K+E(F)标识符变小(大)写CTRL+K+O(N)选中的变..
分类:Windows程序   时间:2015-04-19 19:36:44    阅读次数:234
临界区|事件
临界区定义全局临界区对象CRITICAL_SECTION g_cs;初始化临界区InitializeCriticalSection(&g_cs);使用临界区同步EnterCriticalSection(&g_cs);some codeLeaveCriticalSection(&g_cs);事件定义事...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 19:29:12    阅读次数:113
去繁从简--简化Message和Signal设置
以往的版本中如果添加了消息或者信号类型的事件需要先在流程属性(设置流程ID的界面)中添加Message和Signal,之后再选择对应的事件在属性中的下拉框中选择已经定义的Message或Signal。 现在不需要这么麻烦了,不需要实现定义而是在需要的地方直接输入Message或者Signal的ID即...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 19:26:34    阅读次数:109
Android自定义Dialog及其布局
实际项目开发中默认的Dialog无法满足需求,需要自定义Dialog及其布局,并响应布局中控件的事件。上效果图:自定义Dialog,LogoutDialog:要将自定义布局传入构造函数中,才能在Activity中通过dialog.findviewbyid 获取到控件,否则返回null。public ...
分类:移动开发   时间:2015-04-19 19:20:01    阅读次数:186
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