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学习进度表
周数 专业学习目标 专业学习时间 新增代码 博客发表量 知识技能总结 第八周 掌握数据结构与算法 6h 150h 1 了解二叉树的创建与遍历的递归思想 第九周 掌握数据结构与算法 8h 130h 1 掌握二叉树的查找 第十周 掌握数据结构与算法 7h 160h 1 学习l哈尔曼树 第十一周 掌握数据 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 16:32:16    阅读次数:47
redis入门到精通系列(九):redis哨兵模式详解
(一)哨兵概述 前面我们讲了redis的主从复制,为了实现高可用,会选择一台服务器作为master,多台服务器作为slave。现在有这样一种情况,master宕机了,这时系统会选择一台slave作为master,然后把宕机的master下线,再通知所有slave新的master是谁。这里就产生了一个 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 20:47:29    阅读次数:61
gpgj-12 ROIC估值法总结
1.公司甲乙丙·公司的分类:1.ROIC 10% 的公司 拥有某一种护城河,能持续多久,更多的定性分析和判断 九阳 品牌护城河很快就没了{ "question": "我们要投资的公司ROIC应该是怎样的?", "selection": [ "A.10%", "D.以上皆不对" ], "answer"... ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 20:42:38    阅读次数:100
Go语言高阶:调度器系列(1)起源
Go语言高阶:调度器系列(1)起源 如果把语言比喻为武侠小说中的武功,如果只是会用,也就是达到四五层,如果用的熟练也就六七层,如果能见招拆招也得八九层,如果你出神入化,立于不败之地十层。 如果你想真正掌握一门语言的,怎么也得八层以上,需要你深入了解这门语言方方面面的细节。 希望以后对Go语言的掌握能 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-08 14:46:01    阅读次数:72
从程序员到项目经理:项目经理必须懂的一些章法
我经常听到老板经批评项目经理,做事一点章法也没有。所谓章法,就好比武术中的招式或套路,做项目没有章法,就会胡乱出招,项目要取得成功,那就好像猴子用打字机打出莎士比亚的作品一样希望渺茫。 要说项目管理的招式,最受欢迎的当数美国项目管理协会的《项目管理知识体系指南》(PMBok)了,他们提出的“九大领域 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 10:54:52    阅读次数:52
14 深度学习-卷积(改)
1.简述人工智能、机器学习和深度学习三者的联系与区别。 答:有人说,人工智能(AI)是未来,人工智能是科幻,人工智能也是我们日常生活中的一部分。事实上,这些说法都是正确的,这一切都取决于你所指的是哪一种人工智能。 例如,此前Google DeepMind的AlphaGo打败了韩国的围棋大师李世乭九段 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:44:10    阅读次数:66
(九)redis使用lua脚本
Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。 时间复杂度:取决于执行的脚本。 ###使用Lua脚本的好处: 减少网络开销。可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延。 原子操作。redis会将整个脚本作 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:10:40    阅读次数:61
Java Review(三十九、类加载机制与反射)
@ 写博客哪有刷逼乎有意思 1 写博客哪有刷逼乎有意思 2 写博客哪有刷逼乎有意思 3 类的加载、 连接和初始化 系统可能在第一次使用某个类时加载该类, 也可能采用预加载机制来加载某个类。 JVM 和类 当调用 java 命令运行某个 Java 程序时, 该命令将会启动一个 Java 虚拟机进程, ...
分类:编程语言   时间:2020-06-06 09:13:40    阅读次数:73
Java Review (十九、基础类库----系统相关类)
@ Java 程序在不同操作系统上运行时,可能需要取得平台相关的属性,或者调用平台命令来完成特定功能。 Java 提供了 System 类和 Runtime 类来与程序的运行平台进行交互。 System 类 System 类代表 当 前 Java 程序的运行平台,程序不能创建 System 类的对象 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-06 00:46:38    阅读次数:54
Java Review (九、面向对象----封装)
@ 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。 理解封装 封装( Encapsulation) 是面向对象的三大特征之一(另外两个是继承和多态) ,它指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-05 22:45:37    阅读次数:70
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