安卓源代码:https://android.googlesource.com/?format=HTML使用binder,应用可以跟系统或者其他应用通讯 (it is used in almost everything that happens across processes in the core...
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移动开发 时间:
2016-01-10 22:32:22
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259
最近一直被Android中的service、binder、aidl这三者之间的关系给搞得有点难受,于是就自己花了点时间,将他们之间的关系给画出来,这样思维上就清晰多了,也方便和朋友沟通,减少沟通成本。
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移动开发 时间:
2016-01-10 11:42:20
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639
在很多时候,Service都不仅仅需要在后台运行,还需要和Activity进行通信,或者接受Activity的指挥,如何来实现,来看代码。定义一个服务 1 // 创建一个服务,然后在onBind()中返回内部类(继承自Binder)的实例,使得活动能获得该实例,并操作此服务 2 public cla...
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移动开发 时间:
2016-01-03 12:50:55
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217
android IPC通信(上)-sharedUserId&&Messenger
android IPC通信(中)-ContentProvider&&Socket
这篇我们将会着重介绍AIDL的使用方式和原理,要介绍AIDL先要简单介绍一下Binder,而且Messenger,ContentProvider和AIDL的最底层都是使用的Binder。Binder 直观来说,Binder是...
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移动开发 时间:
2015-12-18 08:02:16
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396
一,Binder框架讲解Binder是一种框架,这种架构提供了服务端接口,Binder驱动,客户端接口三个模块服务端 一个Binder服务端实际上就是一个Binder类对象,该对象那个一旦创建,内部就会创建一个隐藏的线程,该线程就会接收Binder驱动发送的消息,收到消息后,会执行Binder中的o...
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移动开发 时间:
2015-12-18 00:03:21
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379
一说明Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用:l ServiceMana...
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移动开发 时间:
2015-12-14 18:37:31
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很多人一提到Binder就说代理模式,人云亦云的多,能理解精髓的少。本篇文章就从设计角度分析一下java层BInder的设计目标,以及设计思路,设计缺陷,从而驾驭它。 对于【邦德儿】的理解, 从通信的角度来看,就是一种通信方式而已,与socket没有任何区别。客户端transact,服务端onTra...
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移动开发 时间:
2015-12-05 15:54:53
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远程对象的基础接口,是一个为了在执行进程中和进程间调用时的高性能,而设计的轻量级远程调用机制的核心部分。这个接口描述了和远程对象交互的抽象协议。不要直接实现这个接口,而是通过继承Binder来实现。IBinder的关键API是与Binder.onTransact()相匹配的transact().这个...
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2015-12-05 11:03:34
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624
首先为什么需要aidl?下面是不需要aidl的binder的IPC通讯过程,表面上结构很简单,但是有个困难就是,客户端和服务端进行通讯,你得先将你的通讯请求转换成序列化的数据,然后调用transact()函数发送给服务端,而且还得制定一个小协议,参数谁先谁后,服务端和客户端都必须一致,否则就会出错。...
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2015-11-25 11:36:53
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package com.example.yabushan.hello3;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.Binder;import android.os.IBinder;public...
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2015-11-22 00:10:08
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114