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搜索关键字:fragment shader    ( 4505个结果
Android碎片的使用
一、动态添加碎片 1》 新建三个布局 2》新建三个类与三个布局对应 三个类的内容几乎相同重写Fragment类中的onCreateView方法使用inflater将布局引入到view中 3》编写主界面 将第二个fragment换成了FrameLayout布局 4》 ...
分类:移动开发   时间:2019-01-27 14:43:19    阅读次数:183
Initialize the shader
[TOC] Loads the shader files and makes it usable to DirectX and the GPU Now we will start with one of the more important functions to this tutorial wh ...
分类:其他好文   时间:2019-01-27 00:25:55    阅读次数:193
使用Shader制作loading旋转动画
效果图: 1.绕Z轴旋转的旋转矩阵 2.UV旋转的步骤 (1) 由于旋转矩阵是绕原点旋转的,要把要旋转的UV坐标平移到原点 (2)旋转UV坐标 1 i.uv.x = cos(_Speed * _Time.y) * tempUV.x - sin(_Speed * _Time.y)*tempUV.y; ...
分类:其他好文   时间:2019-01-26 17:11:00    阅读次数:219
Unity3D之Material(材质、着色器、纹理)
Material(材质):物体的材质是指:“色彩”、“纹理”、“光滑度”、“透明度”、“反射率”、“折射率”、“发光度”等.................. Shader(着色器):专门用来渲染3D图形的技术,可以使纹理以某种方式展现。实际上就是一段镶嵌到渲染管线中的程序,可以控制GPU运算图像效 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-25 17:48:48    阅读次数:295
Android电商开发(2)框架配置入口设计
Android电商开发(2)框架配置入口设计 项目根据课程大佬讲解可以用单activity和多个fragment来实现。这样的好处就在于可以是产品更加的顺滑。 1.初始化配置 由上一部分可以知道,软件的初始化配置需要写在核心module中。在book_core中创建一个包名为app,用来统管整个ap ...
分类:移动开发   时间:2019-01-23 00:20:09    阅读次数:216
避免切换横竖屏Fragment的重复加载导致UI混乱
当我们切换横竖屏时 Activity的生命周期就会重走一遍,自然 其中的Fragment的生命周期也就重新走了一遍,实践证明 当熄屏 再开屏时 Fragment的生命周期也会重走一遍 解决方案: 在Activity的配置设置中添加ConfigChanges属性 当切换横竖平时Activity不会重新 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-16 13:16:02    阅读次数:208
一个引导页的实现
写了一个引导页,首先看看效果吧。 这个实现的方法是上面是3个Fragment切换,中间是显示的点指示器,最下面是进入到下一个Activity的按钮。 3个Fragment的创建就不在详细说了,基本没啥东西。 Fragment的Adapter如下: 下面是GuideActivity的布局 dotsel ...
分类:其他好文   时间:2019-01-14 15:06:58    阅读次数:178
解决AssetBundle包加载预制体时,Shader显示异常的问题
现象: 预制体上的粒子效果显示为紫色方块。 原因:shader在打成AB包后与指定平台产生相关性,Editor中无法正常读取。 解决办法: 遍历所有加载的对象,重新赋值Shader 代码: ...
分类:其他好文   时间:2019-01-13 14:59:37    阅读次数:289
[GraphQL] Reuse Query Fields with GraphQL Fragments
A GraphQL fragment encapsulates a collection of fields that can be included in queries. In this video, we'll look at how to create fragments on types ...
分类:其他好文   时间:2019-01-13 00:15:09    阅读次数:145
fragment生命周期
在实际开发中 只需要重写onCreateView 和 onDestroy方法就可够用了,在onCreateView方法里面初始化控件.在ondestroy方法里面做扫尾的工作.比如解绑服务 释放资源. ...
分类:其他好文   时间:2019-01-11 22:13:11    阅读次数:112
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