RTP 参考文档RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一...
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2014-12-26 16:04:52
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目前HLS协议在流媒体协议里用的很普遍了,大家在开发的时候不免要进行基本的测试,之前优酷网站间接地提供了大量的测试测试,但是自从14年7月份开始由于优酷升级了服务器,之前拼接方式形成的地址都失效了,在此提供几个测试地址,如下:
VOD:
http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/bipbopall.m3u8
http://devimag...
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2014-12-17 14:37:33
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MPEG DASH作为三大流媒体协议之一,诞生的目的是为了统一标准,因此是兼容SmoothStreaming和HLS的,然而协议内容较多,相对复杂,从各自协议的页数对比就能看出。MPD:MediaPresentationDescription.描述整个mpegdash码流的构成,相当于HLS协议的m...
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2014-12-14 13:11:13
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[转]流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls)http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/12032357RTP 参考文档RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是...
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2014-12-10 17:47:06
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在经过数个月的设计与编码之后,HLS分析终于可以画上一个句号。一直以来我没有找到一个免费的,甚至在付费软件中也没有一个理想的HLS分析软件,HLS分析软件少之又少,仅有的一两个,有一个做的内容挺多,但我认为,他展现那些不是重点,他分析的时TS,而不是HLS。为此,在经过几个月拖沓的设想之后,我整理了...
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2014-12-09 11:55:33
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很久没有看FPGA了,本来想继续学习HLS,就上Xilinx的网站看了看。结果发现了SDx 开发环境,很新的一个东西。由于我对这方面了解不多,本篇博文仅仅只是资料的整合和介绍。1.SDx开发环境 Xilinx官网这样解释SDx:SDx? 是一种面向系统和软件工程师的开发环境。 SDx 让没有 FPG...
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2014-11-18 23:11:06
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一.HLS介绍HLS,HttpLiveStreaming是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包含两部分,一是M3U8描写叙述文件,二是TS媒体文件。1、M3U8文件用文本方式对媒体文件进行描写叙述,由一系列标签组成。#EXTM3U#EXT-X-TARGE...
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2014-11-12 22:25:45
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# vim ~/.vimrcset nomodeline "(这个一定要写,目前有这个安全漏洞)set nocpset hls isset icset autoindentset backspace=2syntax onset bg=dark "(更改背景色调/默认为l...
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2014-10-27 21:08:03
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本文是我近段时间的学习总结,主要参考了Xilinx的技术文档以及部分网上其他资料。文档主要包括ug998《Introduction to FPGA Design Using High-Level Synthesis》,ug871《Vivado Design Suite Tutorial :High-...
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2014-10-14 19:05:19
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一.HLS介绍HLS,HttpLiveStreaming是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包含两部分,一是M3U8描写叙述文件,二是TS媒体文件。1、M3U8文件用文本方式对媒体文件进行描写叙述,由一系列标签组成。#EXTM3U#EXT-X-TARGE...
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2014-10-13 15:26:09
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