今天介绍的ScrollView,参考的是NGUI(3.6.8)中的Example项目:Scroll View(Panel)。
先按照Unity插件之NGUI学习(2)创建一个UI Root,然后在UI Root下面创建一个Scroll View,选择菜单NGUI->Create->Scroll View
然后在Inspector窗口做一些参数设置
Movement设置滚动Vertic...
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编程语言 时间:
2014-10-12 16:19:38
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This arctile will tell you how to expose Interface field In Inspector,and serialize it....
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编程语言 时间:
2014-10-10 21:11:14
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NGUI中,Button本身就带有OnClick事件,但是Sprite,Label等(绑有Widget的)并没有触发事件,其实NGUI的事件触发都必须添加Box Collider,并勾选Is Trigger还有一个比较重要的参数需要设置正确,即是UI Root下Camera参数,在Inspector窗口中,要确定UICamera中的Event Type选择3D UI,Event Mask选择Eve...
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编程语言 时间:
2014-10-10 17:18:44
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创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel。
然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Create->Unity 2D Sprite
查看Inspector窗口
接着是在Unity中制作Sprite:
在Project窗口创建Textures文件夹,并从外部拖...
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2014-10-10 00:44:53
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首先删除当前的MainCamera并保存当前的scene
选择菜单NGUI->Create->2D UI
添加后显示
Directional light是过后添加的直射光线
在Hierarchy窗口选择Camera,在Inspector窗口中,UICamera的Event Type选择2D UI。
然后在Build Settings...切换Android平台,下一步很重...
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2014-10-09 02:34:07
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XCODE 6的storyboard中view的大小调整默认是一个正方形。两种方法调整:1.选中view,右上角选择第一个页面(Show the file inspector),然后取消选择use size classes。2.选中view,右上角选择倒数第二个页面(Show the Size in...
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2014-09-29 20:44:41
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Assuming you have storyboard, go to storyboard and give your VC an identifier (inspector), then do:UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboard...
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移动开发 时间:
2014-09-27 11:10:59
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写个NodeJs的小应用,查到了同学写的服务器端的调试方法,折腾用了下Chrome调试,还不错。我们写JS代码调试的时候一般都用谷歌浏览器内置的调试工具,nodejs程序也可以这样子来调试,但是首先需要安装一个node-inspector:这个需要用npm来安装,只需要执行下列语句:npm inst...
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Web程序 时间:
2014-09-27 10:44:19
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Unity3D 中提供了非常方便的功能可以帮助用户将 成员变量 在Inspector中显示,并且定义Serialize关系。简单的说,在没有自定义Inspector的情况下所有显示在Inspector 中的属性都同时具有Serialize功能。换句话说,就是你在Inspector看到什么,保存游戏的...
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2014-09-26 21:44:28
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