f = open(filename, mode) filename:文件路径 mode:打开文件的模式,默认只读 r。 打开模式分为如下: a、r —— 只读。默认模式,如果文件不存在就报错,存在就正常读取 b、w ——只写。如果文件不存在,新建文件然后写入;若存在,先清空文件内容,再写入。 c、a ...
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2019-12-22 00:44:41
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本文翻译自The Flask Mega-Tutorial Part XII: Dates and Times 这是Flask Mega-Tutorial系列的第十二部分,我将告诉你如何以适配所有用户的方式处理日期和时间,无论他们身处地球上的何处。 显示日期和时间是Microblog应用中长期被忽略的 ...
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2019-12-18 13:17:40
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现代操作系统提供了三种基本的构造并发程序的方法: 进程。用这种方法,每个逻辑控制流都是一个进程,由内核来调度和维护,因为进程有独立的虚拟地址空间,想要和其他流通信,控制流必须使用某种显式的进程间通信(interprocess communication,IPC)机制。 I/O多路复用。在这种形式的并 ...
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2019-12-15 14:48:37
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近年来, CPU的处理性能保持着高速增长,Intel公司在2017年最新发布的i9-7980XE处理器芯片更是达到了18核心36线程。但与此同时,硬盘设备的性能提升却不是很大,因此逐渐成为当代计算机整体性能的瓶颈。而且,由于硬盘设备需要进行持续、频繁、大量的IO操作,相较于其他设备,其损坏几率也大幅 ...
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2019-12-15 14:38:35
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据说程序员的一天是这样渡过.... 7:00 开始新的一天 起床缓冲中,已经进行 ……6% 回想昨晚不该又 High 到 2 点 7:10 闹钟响到第 6 次的时候,终于鼓起勇气起床。 其实我也不想那么晚睡,但,只有凌晨以后的时间 我才觉得时间属于自己! 7:40 地铁中 上班的心情比上坟还要沉重 ...
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2019-12-14 19:34:05
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开始写游戏 第二十二篇 今天: 先看看目前战斗场景和昨天的对比 昨天: 1、新增 被动技能 2、新增 敌人被攻击动画 3、优化动画流畅度 4、修改动画封装 说明: 1、新增 被动技能 写死在攻击指令里,目前我觉得不太好,不方便后期扩展。后面我再想想怎么设计代码结构吧。 2、新增 敌人被攻击动画 3、 ...
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2019-12-14 18:54:55
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一、课程总结 "第二周课程总结" "第三周课程总结" "第四周课程总结" "第五周课程总结" "第六周课程总结" "第七周课程总结" "第八周课程总结" "第九周课程总结" "第十周课程总结" "第十一周课程总结" "第十二周课程总结" "第十三周课程总结" "第十四周课程总结" 二、个人总结 学习 ...
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2019-12-12 14:43:13
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Java 从入门到进阶之路(十二),Java 类的 private,static,final。 ...
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2019-12-12 13:01:24
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java面向对象的四大特性 继承 封装 多态 (抽象) 多态 一、四种表现形式 1.方法重载 2.方法重写 3.抽象类 4.接口 二、同一个对象 体现出来的多种不同形态(身份) 将一种行为表现出不同的效果 要想实现多态的效果 需要现有继承方法 三、体现 1.父类类型的引用 指向 子类的对象 Pers ...
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2019-12-11 23:39:35
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技术点二十二::专业接口对接机制,统一采用restful接口方式,集成swagger ui在线接口文档,Jwt token安全验证,方便客户端对接 技术点二十三:接口安全机制,可细化控制接口授权,非常简便实现不同客户端只看自己数据等控制 JEECG接口JWT接口文档 http://jeecg3.my ...
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2019-12-10 17:03:07
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