作用: 1. 约束 2. 定义一些方法,让不同的如 人实现~ 10 》 十个员工去完成一份共同的工作 3. public abstract //方法 4. public static final //常量 5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~ 6. implements可以实现多个接口 7 ...
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2021-05-25 18:03:38
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static关键字的用途 static常用来修饰类的成员:成员变量,方法,嵌套类 成员变量 被static修饰后称为:类变量、静态变量、静态字段;即在程序运行过程中占用一份固定内存(存储在方法区),可以通过实例\类访问,如果静态变量私有,不能通过类名访问 没有被static修饰称为:实例变量;在每个 ...
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2021-05-25 17:55:17
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学习接口知识前,必须要掌握基础的网络知识。 TCP,IP,HTTP,DNS解析等都是绕不过去的,而且都是面试时经常会被问到的。 首先: IP: TCP:位于传输层.掌握TCP的三次握手,知道这3次握手是怎么回事.通俗点讲,就是第一次:建立连接时,客户端向服务端发出请求,等待服务端确认. 第二次:服务 ...
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2021-05-25 17:54:48
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public class TestDemo { public static void main(String[] args) { //打印三角形 for (int i = 1; i <= 5; i++) { ...
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2021-05-25 17:51:23
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public class ForDemo2 { public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 9; i++) { for (int j = 1; j <= i; j++) { System.out.print(i+ "*" ...
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2021-05-25 17:50:06
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装饰者模式: 在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上 /** * 装饰者模式 */ public class decoratorTest { public static void main(String[] args) { Component component = new ConcreteD ...
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2021-05-24 17:01:12
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五一假期回来,使用xshell连不上虚拟机内的MySQL、redis,但是虚拟机还是可以上外网,使用百度没有问题,但这样还是对我的工作产生了一定影响。我一开始以为是电脑的IP改变了,毕竟离开了4天了。但是,根据网上的建议,改了VM的网络适配器为固定IP,还是没有用,就差改虚拟机的IP。后来就不了了之 ...
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2021-05-24 16:51:28
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1、svn check out/update u3d工程 2、调用u3d插件Invoke Unity3d Editor插件打包生成apk 步骤如下 创建任务 配置svn,配置参考:https://www.cnblogs.com/wangle/p/14787191.html 接下来u3d插件Invok ...
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2021-05-24 16:49:07
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实现阿里云OSS进行多文件压缩下载,压缩包中不同的文件可以自定义放在不同的文件夹下,每个文件名和压缩包名也可以自定义 工具类如下: public class OssClientUtils { // 都是配置信息oss public static final String END_POINT = "o ...
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2021-05-24 16:31:03
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