依照官方教程添加文件及其 frameWork后 发现运行报错 错误如下Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager", referenced from: objc-class-ref in .....
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2015-08-14 21:22:13
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在使用第三方.a文件或者framewords的时候,如果遇到IOS编程中的此问题,有几种情况需要考虑,其中常见的是库未添加,如果提示的错误均为标准C++代码状,比如:std::string::findstd::string等,并确定库已经正确添加,那么就是不是库未添加的问题了,最可能的情况是选择的编译..
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2015-08-14 19:38:21
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The build failed due to multiple definitions of one or more symbols. This error is preceded by error LNK2005. The /FORCE or /FORCE:MULTIPLE option ove...
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2015-08-14 13:36:55
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有时候用别人的框架,你会碰到下面的错误,很是吓人,什么玩意,我怎么看不懂!!!Undefined symbols for architecture i386: "_RELEASE", referenced from: -[DemoAnnotationView dealloc] in Demo...
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2015-08-11 18:12:40
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本来手工布局好了powerdesigner的线条发现拖动了一下右边那个不相关的图形,就变成了这样解决方法: 使用shift加鼠标左键选中全部你需要保护的线条,点击菜单栏的 Symbol/Hide Symbols。在将其他的图形布局调整完成之后,再使用菜单栏的 Symbol/Show Symbols将...
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2015-08-11 15:33:21
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在win7上使用VS2010编译某程序无误后,然后以release态并可输出调试信息时调试程序。console窗口也出现了,但是加载相关信息是特别慢。并出现如下信息:
win32.exe': Loaded 'C:\Windows\System32\msvcr100d.dll', Symbols loaded.
'win32.exe': Loaded 'C:\Windows\System...
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2015-08-07 00:26:30
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cocos2dx 2.2.3 xcode5.0,新建mac项目报错Undefined symbols for architecture x86_64: "cocos2d::extension::LabelReader::createInstance()", referenced from: co.....
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2015-08-06 20:17:50
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为了适配iPhone 5s的64位处理器,在编译选项中加入了arm64架构。但是发现工程在真机上可以编译通过但是在模拟器上却未编过。 问题解决:经研究在编译选项中再加入x86_64架构,重新编译工程就可以在模拟器上编译成...
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2015-08-06 11:23:21
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在编译RegexKitLite的时候,报错如下:Undefined symbols for architecture i386:"_uregex_open", referenced from:_rkl_getCachedRegex in RegexKitLite.o"_uregex_groupCou...
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2015-08-03 16:29:12
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这是因为没有在程序标明xgpio.h的位置。
File->Properties->Paths and Symbols。点击Add。找到如下目录
E:\Xilinx\SDK\2014.4\data\embeddedsw\XilinxProcessorIPLib\drivers\gpio_v3_01_a\src(即drivers中gpio的目录)
点OK,目录添加成功,
成...
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2015-07-21 18:46:31
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