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WPF学习二:TextBlock和Label的区别
TextBlock和Label都是用来显示少量数据的。好多文章对Label存在的描述都是它允许使用"快速获取"。"快速获取"就是允许你用Alt加上其它的按键快速和UI界面的某个控件交互,比如你可以用ALT加上O键来点击一个OK按钮。 TextBlock直接继承于FrameworkElement,而L ...
分类:Windows程序   时间:2017-06-03 16:20:28    阅读次数:283
IOS Sqlite用户界面增删改查案例
1.案例简单介绍 对SQLite操作进行了简单的封装,将对数据表操作转变成对对象的操作,并通过UI界面完毕对用户表的增、删、改、查,执行界面例如以下图所看到的 a 2.项目project文件夹 UserModel类为用户对象模型。与数据库表中字段一一相应 BaseDB类为对sqlite简单封装,抽象 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-29 21:41:22    阅读次数:180
android 布局之滑动探究 scrollTo 和 scrollBy 方法使用说明
涉及到滑动,就涉及到VIEW。大家都知道,android的UI界面都是由一个一个的View以及View的派生类组成。View作为基类,而经常使用的布局里面的各种布局就是它派生出来的ViewGroup的子类。ViewGroup作为各个组件的容器搭建了总体的UI。下面是android UI的结构示示意图 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-29 16:35:03    阅读次数:367
ReactJS 开发过程中的一些使用心得
ReactJS作为目前最火的构建用户界面的前端框架,为什么有那么多的前端工程师去追逐它,不仅因为它简单,而且它提供了一系列强大的API让我们摆脱以前繁琐的DOM操作,使我们的逻辑更加清晰,代码更加简单。 一.项目所用的各种框架 Framework7不仅提供了UI界面,而且还封装了一堆类似jQuery ...
分类:Web程序   时间:2017-05-26 16:36:38    阅读次数:235
监听网络状态
网络监听的自己写过一个,刚在github上找到一个,先保存着,以后直接用 原文地址:https://github.com/GHdeng/NetMonitor 使用广播监听网络变化 ###需求确认 监听当前网络的状态和类型 类似京东客户端,当网络发生变化时相应更新UI界面 ###制作流程 #####1 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-22 13:41:54    阅读次数:301
IOS 通讯录 (访问,添加,修改)
如何访问用户的通讯录 在iOS中,有2个框架可以访问用户的通讯录 AddressBookUI.framework 提供了联系人列表界面、联系人详情界面、添加联系人界面等 一般用于选择联系人 AddressBook.framework 纯C语言的API,仅仅是获得联系人数据 没有提供UI界面展示,需要 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-19 15:12:38    阅读次数:275
<自动化测试>之<SeleniumIDE使用详解 >
最近在对公司分给我的实习生做些简单的自动化理解培训,以繁化简,就写了一节selenium ide的使用教程,在这里分享给刚入门的朋友 自动化插件工具介绍: 这是一款基于Firefox的自动化录制插件,UI界面化操作,无需编程语言基础,操作简单快捷,满足调试过程中的单条,多条case执行,具有断点功能 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 13:30:13    阅读次数:276
系统垃圾清理利器CCleaner v5.30.6063绿色单文件版(增强版)
系统垃圾清理利器CCleaner现已更新至v5.30.6063,此次更新为Edge、IE浏览器提供了更好的清理功能,更新了Windows Explorer MRU清理功能,同时改善了应用程序中的SSD检测。5.0版全新Modren UI界面设计,简洁大气!内部框架大优化,性能大提升!支持主动防御及监 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-17 23:47:53    阅读次数:514
IOS Autolayout
● Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的 ● Autolayout自iOS 6开始引入,由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到很大推 广 ● 自iOS 7(Xcode 5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升 ● 苹果官方也推荐开发者尽量使用Autol ...
分类:移动开发   时间:2017-05-17 00:41:46    阅读次数:208
Unity uGui RawImage 渲染小地图
制作类似 RPG 游戏时,可能会须要显示小地图。小地图的制作一种方式是用还有一个摄像机来渲染到一张纹理上。实时显示到UI界面。 以Unity 5.0 的 UI 系统为例: 在地图正上方放置一个摄像机,设置其 Culling Mask,比方:Ground(地面)、MinimapSign(玩家怪物标识) ...
分类:编程语言   时间:2017-05-16 23:34:51    阅读次数:300
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