依赖倒转原则又称依赖倒置原则: 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。说白了,就是针对接口编程,不要针对实现编程。 依赖倒置原则包括三层含义: 1)高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象; 2)抽象不应该依赖细节; 3)细节应该依赖抽象。 看了上面的解释相信大家会和我一样会有一些疑问在脑 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-20 19:59:58
阅读次数:
208
Part 1: Java程序设计的基本原则2 一、开闭原则 简单点说就是对新增开放,对改动关闭。并且应尽量做到不用改动模块的源码,就能更改模块的行为。 二、依赖性倒置原则 这个原则就是依赖抽象而不要依赖详细实现。 三、接口隔离原则 这个原则就是不要使用通用的接口。而是为不同的用户使用不同的接口。 四 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-08-20 14:49:48
阅读次数:
419
好未来总结 1 将一句话的单词进行倒置,标点不倒置。比如 I like beijing. 经过函数后变为:beijing. like I 输入描述: 输出描述: 示例1 输入 I like beijing. 输出 beijing. like I strr= raw_input('')#在牛客网不要输 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-19 12:37:25
阅读次数:
175
DNSandBindBIND:BerkeleyinternetnameDomain,伯克利互联网名称域;名称域--名字空间:倒置的树根域(.)顶级域(TopLevelDomain,TLD)组织域:com,org,edu,gov,mil,net,...info,cc,中国,......地理域:cn,tw,hk,jp,iq,......方向域:in-addr.arpaDNS的名称解释方式:正向解析:名称-->I..
分类:
其他好文 时间:
2017-08-17 12:53:10
阅读次数:
178
归纳有7个,单一职能原则、开闭原则、里氏置换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则; 代码结构好,体现在:内聚,方便拓展,解耦,抽象类/具体实现类 单一职能原则 一个类只负责一项职责,体现内聚 开闭原则 对修改关闭,拓展开放; 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-17 00:50:51
阅读次数:
282
我每次開始写一个小项目的时候,都想把项目中的那些类组织得优雅一些,但最后的代码总是一团糟,这让我非常痛苦。我把希望寄托于设计模式,希望它能帮我解脱。遗憾的是,从接触设计模式到如今,已经快三年了,我的代码就仅仅出现过单例模式。只是,从今天開始,一切都不一样了,我的代码里多了依赖倒置原则。 在讲依赖倒置 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-13 11:07:45
阅读次数:
121
三大特性:封装,继承,多态 封装:就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-13 10:10:41
阅读次数:
149
依赖倒置原则(DIP) 定义:高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 好处:稳定性、可维护性、可扩展性。 概述:DI就是依赖倒置的意思,也可称为控制反转,我们以前编写结构化的程序当中,也就是C语言这样的语言时,高层模块依赖于底层模块,也就是调用者和被 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-12 22:34:06
阅读次数:
110
DIP: Dependency Inversion Principle。翻译过来是依赖反转原则,也叫依赖倒置原则。 依赖倒置原则是设计模式几个重要原则之一。具体定义就是,底层模块依赖高层模块定义的接口,高层模块不依赖底层模块的实现。 IOC:Inversion of Control。控制反转。 控制... ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-08 13:59:53
阅读次数:
148
面向对象的三大特性是"封装、"多态"、"继承",五大原则是"单一职责原则"、"开放封闭原则"、"里氏替换原则"、"依赖倒置原则"、"接口分离原则"。 什么是面向对象 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-06 20:46:20
阅读次数:
175