app软件的开发现在十分热门,app的开发要求也变的越来越丰富,而对于app软件的开发,我认为最好的开发模式应该是快速原型模型。 快速原型设计是设计师与app软件需求方沟通的最好工具,我的理解就是在软件开发初期,先对所要开发的软件有一个大致的整体设计,或者说,是一个包含着页面模块、元素、人机交互的框
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2016-03-07 01:29:56
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前言: 应老师要求注册博客写作业,因为对移动app开发比较感兴趣所以选择这个问题来探索解答。 开始时一头雾水,一番搜索后才基本了解个大概。 由于本人才疏学浅,错误的地方请各老师及各位同学指出。 谢谢。 -----------我是分割线------------ 正文: 所谓原型设计,百科词条上给出的解
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2016-03-06 17:26:23
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快速原型的优点:(1)原型系统已经通过与用户交互而得到验证,据此产生的规格说明文档正确的描述了用户需求。(2)开发人员通过不断改进可以减少错误。 当今世界上,越来越多的人都在使用手机,不仅仅是用来与别人联系,还可以体验手机上不同的APP,APP的种类有许多种,有玩游戏的,有看电影的,有购物的等等,但
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2016-03-05 11:48:17
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原型设计工具有Axure,Balsamiq Mockups,JustinMind,iClap原型工具,等其他原型工具。其中JustinMind比较适合APP开发使用。 JustinMind可以输出Html页面,与目前主流的交互原型设计工具相比更为专属设计移动终端上app应用。JustinMind P
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2016-03-05 01:30:19
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设计模式理解(二)单例(Singleton)与原型(Prototype) 为什么一起写,因为懒。。。。 单例,就是用了面向对象语言的一些奇技淫巧,把构造函数私有了,然后用一个自身类型的静态指针作为全局唯一的实例的引用。碰到并发之类就呵呵了。 这么简单都能画个UML图,还煞有介事似的,我晕。 ----
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2016-03-02 18:13:51
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Axure不仅能制作静态的视觉稿、页面,还能添加交互动作,是进行原型设计的最佳软件之一。在认识了Axure的界面和部件库之后,我们可以用它来画线框图了,但是静态的线框图在表达上不如有交互的原型图来得直观。 Axure进阶篇中将会介绍什么是交互,如何玩转Axure中最频繁使用的动态面板部件,做出狂拽炫
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2016-01-29 12:23:09
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如果说Sketch是最美、最简洁的设计软件,那么Axure就是最强大的原型制作软件。Axure不仅能制作静态的视觉稿、页面,还能添加交互动作,是进行原型设计的最佳软件之一。虽然Axure的学习曲线比较陡峭,但是掌握之后可以很快实现我们脑海中的用户体验效果。 笔者自学Axure有半年多的时间了。刚开始
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2016-01-29 12:20:00
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开学初预期: 1.熟悉一种编程语言 2.掌握前端设计 3.了解Android应用开发 4.培养团队协作能力 5.锻炼自我解决问题能力提升: 学习和使用了AxureRP原型设计工具、PowerDesigner数据库设计和github代码托管的使用,其中在...
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2015-12-19 13:43:41
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著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 作者:李志超 链接:http://www.zhihu.com/question/20403141/answer/25329730 来源:知乎首先如果你小团队或者个人开发,当然可以用Xcode,如果大公司跨部门审核调整各种,还是有...
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2015-12-11 14:44:17
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