1、viewport的写法宽度设为设备宽度(手机屏幕宽度),默认缩放比例设为不缩放,用户是否可手动缩放设为“否”2、device-width具体是什么呢?第一代iphone的时候,分辨率为320*480,屏幕尺寸为3.5寸(注意,这个3.5寸说的是屏幕的对角线宽),这时候device-width就是...
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移动开发 时间:
2015-05-26 21:10:21
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一.允许网页宽度自动调整: "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。 首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scal...
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移动开发 时间:
2015-05-23 09:58:32
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Unity中相机的投影是2种方式,正交和透视这是透视方式正交方式: //计算屏幕宽度 float height = 2.0f * Camera.main.orthographicSize;//正交的size screenWidthInPoints = height * C...
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编程语言 时间:
2015-05-19 18:24:23
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根据developer官方指导,当屏幕宽度足够时,Tab将嵌入Actionbar显示为一行,如大屏Pad、手机横屏时;
当屏幕宽度较窄时,Tab显示在Actionbar下一行,总共两行,常见于手机竖屏时;
有时需求在pad上显示双行Tab,或是在手机竖屏时显示为单行Actionbar;...
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其他好文 时间:
2015-05-18 20:51:33
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#ifndef MacroDefinition_h
#define MacroDefinition_h
//-------------------获取设备大小-------------------------
//NavBar高度
#define NavigationBar_HEIGHT 44
//获取屏幕 宽度、高度
#define SCR...
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移动开发 时间:
2015-05-16 10:32:20
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一. 允许网页宽度自动调整: "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。 首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比 例(initial-sc...
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移动开发 时间:
2015-05-12 18:42:08
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[DllImport("user32")]public static extern int GetSystemMetrics(int nIndex);nIndex值:SM_CXSCREEN = 0 '屏幕宽度SM_CYSCREEN = 1 '屏幕高度SM_CXVSCROLL = 2 '垂直滚动条的宽...
1. viewport:webapp视图也就是可视区域。对于桌面浏览器,我们都很清楚viewport是什么,就是除去了所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域,这是真正有效的区域。由于移动设备屏幕宽度不同于传统web,因此我们需要改变viewport;实际上我们可以操作的属性有4 个:wi...
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移动开发 时间:
2015-05-09 18:47:46
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window.screen.availWidth 返回当前屏幕宽度(空白空间)window.screen.availHeight 返回当前屏幕高度(空白空间)window.screen.width 返回当前屏幕宽度(分辨率值)window.screen.height 返回当前屏幕高度(分辨率值)wi...
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Web程序 时间:
2015-05-04 13:31:48
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基本数据采集经过体验,手机QQ采用的应该是线性动画,即视图缩放比例等随手指在屏幕上滑动的距离以一次方程的形式变化。提取基本数据,向右侧滑达到最大幅度时:1、 右侧主视图左边界距离屏幕左边界的距离占屏幕宽度的比例为:78%2、 右侧主视图的高度占屏幕高度的比例为:77%分步实现:1、实现主视图的缩放侧...
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移动开发 时间:
2015-04-29 19:15:16
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