HeadFirst设计模式 1策略模式 鸭子飞行和嘎嘎叫策略 2工厂模式 简单工厂简单的pizza工厂 通过一个工厂类的方法,创建和返回对象实例 原来混乱的代码: 修改后 简单工厂类图 Pizza店变成加盟店 在创建Pizza时将工厂传进去 想要多一些的质量控制,每个pizza店的工艺又不一样,有的 ...
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2019-11-13 00:57:40
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模式的定义与特点 抽象工厂(AbstractFactory)模式的定义:是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等 ...
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2019-11-13 00:44:36
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var obj = new Object( ) obj 是对象,Object 是类。 对象是类的实例和具体,类是对象的集合。举个例子:如果说类是女朋友的话,对象就是你的女朋友。js中的四大内置对象,都是由类实例化的。以上由ECMAScript 6底层规定如此。 工厂模式来看一个简单案例,我们要创建一 ...
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2019-11-12 12:44:10
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设计模式不是一套具体的语言框架,是行之有效的编码规范,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。合理使用设计模式将有助于初学者更加深入地理解面向对象思维。 一、三大基本模式 1、工厂模式 工厂模式分为 ...
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2019-11-10 22:31:11
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GOF231、将设计者的思维融入到大家的学习和工作种,更高层次的思考 创建型模式: 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 结构型模式: 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、 代理模式 行为型模式: 模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式 ...
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2019-11-10 19:25:07
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一、抽象工厂模式的定义 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类。 二、抽象工厂模式的应用 1.抽象工厂模式的优点 封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心的是什么?是接口,是抽象,它不关心对象是如何创建出来的,这由谁负责呢?工厂类,只要知道工厂类是谁,我就 ...
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2019-11-10 17:36:40
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工厂模式主要分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,它主要作用是将对象实例化的部分抽取出来,降低代码的耦合度,其中简单工厂模式不属于23种设计模式。下面将对这三种模式进行介绍。 一、简单工厂模式 1.静态工厂模式 创建静态工厂方法,传入类型来返回相应实例。下面我们写一个简单工厂类来创建Vehi ...
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2019-11-09 15:38:53
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在创建对象的时候,使用对象字面量和 new Object() 构造函数的方式创建一个对象是最简单最方便的方式。但是凡是处于初级阶段的事物都会不可避免的存在一个问题,没有普适性,意思就是说我要为世界上(程序中)的所有使用到的对象都使用一遍 var xxx = {} ,对于'懒惰'的程序员来讲是不可以接 ...
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2019-11-08 13:59:08
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前言:按照惯例我以Head First设计模式的工厂模式例子开始编码学习。并由简单工厂,工厂模式,抽象工厂模式依次演变,归纳他们的相同与不同。 话说Head First认为简单工厂并不是设计模式,而是一种编程习惯,但并不妨碍我们使用它,接下来我们对工厂模式一探究竟。 1、披萨店例子 首先我们要开一个 ...
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2019-11-07 09:17:32
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三种实现方式 1.工厂模式 2.aop 3.注解 //公共的 .事务管理器 <bean id="Transactionmanager" class="DataSourceTransactionmanager"> <property name="dataSource" ref="dataSource" ...
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2019-11-04 13:19:56
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