单例模式,其实就是对于一个类,只能新建一个对象,不能有多个重复的对象。这样使得在程序在运行时,比如日志加载时能找到唯一的对象,以至正确匹配。就类似于一山不能有二虎一样。主要的思想其实就是运用static,...
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2014-09-10 17:59:41
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今年要找工作了,准备点基础地面试题 1,关于动态申请内存 答:内存分配方式三种: (1)从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。 全局变量,static变量。 (2)在栈上创建:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建, 函数执行结束时...
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2014-09-07 21:02:45
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单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。我们来看一下单例模式下的饿汉模式代码:.....
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2014-08-19 12:48:14
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1、定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例2、通用类图Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化的(在Singleton中自己使用new Singleton())。通用源码如下所示:饿汉模式:pac...
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2014-08-13 12:30:06
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由于项目中用到了一些设计模式,所以稍微总结一下。第一个是单例模式。单例模式分为饿汉模式和懒汉模式:前者是线程安全的后者是非线程安全的。饿汉模式下,是利用静态变量的生命周期以及初始化的特性来实现的。懒汉模式是在使用的时候才初始化。但是不是线程安全的,所以需要加锁来同步。但是直接加锁的话每次都得判断,影...
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2014-08-07 00:36:47
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Part 1 在C++中,内存分成5个区,分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 1.栈,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 2.堆,就是那些由new...
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2014-08-04 08:16:46
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菜鸟编写后台代码的时候,应为前台通过ajax与后台交互,所以后台通过Map与前台通信,每次都使用Map,因此考虑到建立一个单例的Map,在一个Controller中使用。(在整个后台都使用一个Map好像不合适,后台有多个功能,每个功能都有可能被用到)单例模式有一下几类:1、懒汉模式: 在使用的地方....
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2014-07-25 16:34:01
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都是从网上学得,整理下自己的理解。单例模式有两种实现模式:1)懒汉模式: 就是说当你第一次使用时才创建一个唯一的实例对象,从而实现延迟加载的效果。2)饿汉模式: 就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象。所以,从实现手法上看,懒汉模式是在第一次使用单例对象时才完成初始化工作。因为此...
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2014-07-19 22:03:34
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不能被继承的类(私有构造函数) 代码(C++)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy题目: 用C++设计一个不能被继承的类.可以使用私有构造函数, 并提供静态成员函数, 返回和删除类的实例.则只能在堆上创建实例, 不能在栈上创建.代码:/*
* main.cpp
*
* Created on: 2014.7.13
* Author:...
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2014-07-16 13:27:21
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